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ミラボレアス亜種(紅)攻略 基本情報 伝説の黒龍、ミラボレアスの亜種。その体色から紅龍、作れる防具の名前からミラバルカンと呼ばれる場合もある。なお、「バルカン」とはローマ神話の火・鍛冶の神である。 周辺にメテオを落とす攻撃など、通常のミラボレアスに比べて攻撃的。 怒り状態に移行すると体が発光し、全ての部位の肉質が非常に硬くなる。怒り状態の攻撃はどれも非常に威力が高いため、避けきれる自信がないのならば「根性」を発動させておくと大分楽になる。ただし、体力1状態→クーラードリンクの効果が切れて死亡、ということもあり得るので注意。 なお、G級クエストでも防御力や耐性が非常に高ければ瀕死の重傷を負うものの、即死は免れる。最終的な防具の選択は自分のPSにあわせよう。 基本的に飛んだら正面を避けて大きく距離を離せば安全。 ステージが決戦場なのでベッドや支給品は利用出来ない。長丁場になるので回復系は多すぎるぐらいに持ち込むこと。 状態 怒り 体が発光し、肉質が硬くなる。 瀕死 肉質が軟らかくなる。 部位破壊 角:折れる。二段階。 顔:左目に傷が入る。 胸郭:×印のような傷がつく。 翼:ボロボロになる。左右の区別は無く、片方を攻撃し続けても両翼が壊れ、部位破壊報酬が確定する。 攻撃パターン 引っ掻き 右前足で前方を払いのける。直前にその場で足踏みするモーションが入ることがある。上手く見切ろう。なお、攻撃開始時の左前足にも当たり判定があるので注意。 ブレス 前方のプレイヤーに向かって火球を吐く。正面にいなければ当たらない。「ガード強化」なしではガード不能。 メテオ 自身の前方(又は周囲)に上空から隕石を落とす。隕石の落ちる位置・順番にパターンがある。落ちてくる場所は白っぽくなるので目視してからの回避は可能だが、見かけより若干当たり判定が大きいので注意。非怒り状態ですら致命的なダメージを受けるため、うまく回避する事。カメラに背を向けるように移動すると、移動先にメテオが来た場合も対応できるのでオススメ。逆にカメラに向かって移動すると、移動先の状況が把握出来ないのでとても危険。ギリギリまで接近するとまず当たらないが引っ掻きが怖くなる。防御力と相談して位置取りを決めよう。 メテオのパターン(数字は着弾の順番で☆は咆哮が当たらない間合い) パターン1 4 3 | 2 + 1 ▽|▽ V ☆5 パターン2 3 | 2 + 1 ▽|▽ V 4 ☆5 パターン3 | + ▽|▽ V ☆5 4 3 2 1 パターン4 | + ▽|▽ V ☆ 4 3 5 2 1 滑空 前方に向かって、低空飛行で突進してくる。大変威力が高い。着地後は隙が大きいため爆弾や竜撃砲を撃つチャンス。 空中ブレス 空に飛び上がり、ハンターに向けて方向を定めた後1~3発の火球を放つ。飛行中の影の中に逃げるのが安全だが、距離が離れていて即座に逃げ込めないときはさらに距離を離せば安全。2セット放つこともあるのでうっかり安全地帯から移動すると直撃し、下手すると死ぬ。「ガード強化」なしではガード不能。 空中尻尾攻撃 空中にいる状態から高度を下げ、ハンターを追尾しつつ尻尾で攻撃してくる。周囲に風圧【大】発生。この攻撃の後にさらにブレスを放つこともあり、風圧を喰らって行動不能になると直撃する恐れがある。ブレスは近距離にしか吐かないので、ギリギリまで引きつけてミラボレアスが停止したら大きく距離を開けて逃げよう。風圧に捕まってしまった場合、わざと尻尾に当たって吹っ飛ばされることでブレス直撃を避けるのも手。 空中メテオ リオレウスのようにバックジャンプで空に飛び上がり、高所から周囲にメテオを落とす。その後、向いている方向に急降下で滑空してくる。空中ブレスとは違って影の中は安全地帯ではなく、最後に1つ落ちてくるので絶対に入らないように。安全地帯はミラボレアス前方へ影から前転1回分ぐらいの位置か、前方以外の大きく遠ざかった位置。 急降下 空に大きく飛び上がり、上空から突っ込んでくる。相当離れていなければ当たらない為、あまり気にしなくてもいい。 武器別簡易攻略 共通攻略 基本情報にあるように、怒り状態に移行すると硬化して肉質が非常に硬くなる。 怒りが静まるまでモドリ玉でキャンプに戻り待機するのも手だが、 対策としては、肉質によってダメージが軽減されない大タル爆弾等の持ち込みが有効。 爆弾戦法を用いる場合は「ボマー」を発動させると共に、大タル+爆薬+カクサンデメキン(猫の火薬術発動時は不要) もフルセット持ち込む。 アイテム欄に空きがあればさらに打ち上げタル爆弾Gと打ち上げタル爆弾+爆裂アロワナを持ち込むのもいいだろう。 (打ち上げタル爆弾Gを調合分含め20個すべて当てると大タル爆弾G4個分と同じダメージになる) なお、2死、3死や時間切れでリセットしてしまう人も多いと思うが、 拡散弾や爆弾を使い切った後でダメージ継続を見越してクエスト失敗を選択するのも一つの戦法なのでお忘れなく。 爆弾の設置について基本的に降下の隙を突くタイミングでの爆弾設置を推奨。普段の設置では突然飛び上がられて無駄になる恐れがある。影の静止で位置を確認してから爆弾を置き始めると、風圧に阻まれ設置や起爆ができないことがあるため、降下位置を早めに把握する必要がある。自信がない場合は影から当たり判定が長くはみ出す尻尾側をアバウトに狙って設置することで取り掛かりを早めることができる。 剣士 片手剣 オススメスキルは、「ボマー」「根性」「心眼」(ザザミZ or S・ソルZ一式に武器スロ等)など。 弱点は龍属性だが火属性もわずかに有効なためゴールドイクリプスなどもおすすめ。 基本的にはメテオの来ない右脚(向かって左脚)の後ろあたりを陣取り攻撃していく。 ただし夢中になって攻撃してると振り向きざまの脚によるダメージで削られていくのでほどほどに。 脚に貼り付いて攻撃→離脱→振り向き1回目→ジャンプ斬りから振り上げ回避→振り向き2回目→ジャンプ斬りから振り上げ回避→最初に戻る という感じのループでちまちま斬っていく。 硬化中は大タル爆弾Gで攻めていくことになるのだが、設置タイミングは上空に飛んだあとの足もとや振り向き最中など。 起爆方法は安全にいくなら小タル爆弾がいいが、片手剣はジャンプ斬りからの回避で比較的安全に起爆できる。 ちょっとした隙にも起爆できるので自信があるなら試してみよう。 双剣 強走薬or強走薬グレートを持ち込み鬼人化状態を保ちながら戦う。 龍属性武器がいいと思われがちだが、実は火属性もそれなりに通る。(ただし、あくまでも龍 火) 上位ならばゲキリュウノツガイ、G級ならコウリュウノツガイなどでも十分戦える。 右足の後ろはメテオが当たらないため、この位置をキープしながら足に乱舞を当てていく。 振り向き時の足踏みは、相当なダメージを食らうので当たらないよう注意。 大剣 溜め3攻撃の繰り返しで胸の甲殻の破壊は容易に可能。もちろん攻撃後はただちに回避する。 顔を破壊する場合は、ブレス時に抜刀攻撃やバックジャンプブレス後の降下あわせてに溜め3攻撃。 剣士では攻撃しにくい翼は、引っ掻き攻撃中に右の翼の位置が下がるのが狙い目。 自信があるならば、咆哮時に溜め3を当てることもできる。 硬化中は、大タル爆弾Gなどを調合分も持ち込み当てていこう。無くなったら硬化解除(=怒り状態の解除)を待つのが良い。 「心眼」があるのならば怒り中にも攻撃し続けることでタイム短縮につながる。 太刀 怒り状態に移行するまではミラボレアスの右足後ろの位置に張り付き、 メテオ(非空中)前進モーション中に攻撃を加える。 メテオのモーションを開始したら、右足と体の付け根付近を狙って、 縦→突→練気斬り(1発)→斬り下がり 突→練気斬り(1発)→斬り下がり などのコンボを振り向き時間を考慮して手数を調整しながら入れていく。 斬り下がりが遅い、もしくは多く踏み込みすぎると、振り向きの足でじわじわと体力を削られるので注意。 ミラボレアスの右足後ろでこの行動を繰り返せば基本的にメテオは食らわない。 他にも二度の振り向きの際の、一回目に膝に突きなど小さな攻撃の積み重ねも忘れずに。 怒り状態に移行して硬化が始まったら、持ち込んだ爆弾を使用した爆弾攻めに変更。立ち位置は同じく右足後ろ。 これを繰り返せば撃退・討伐可能。 空中に飛んだら、降りてくる時に龍属性の最も利く顔をなるべく狙いたい。 ハンマー 双剣と同じように右足の後ろをキープ。 溜めが完了している状態で、ミラボレアスの行動がメテオなら、回転攻撃からホームランまできっちり入る。 次の行動が引っ掻きだった場合は脚に攻撃し、すぐに次の溜めに入ろう。 右足の後ろに陣取れていれば、咆哮を食らっても問題なく追撃を避けられる。 飛翔した場合は派生する攻撃に注意し、着地にあわせて顔に縦3。 このとき、近づきすぎると顔に当たらないどころか風圧でよろめき、 倒れこみで押しつぶされて即死するパターンもあり得るので注意。 狩猟笛 基本的な立ち位置はメテオのモーションのときに当たらない辺りからやや後ろで、 倒れこみのときに頭が重なるくらいのところが良い。 顔を破壊する場合、正面に立って歩きを誘い、右ぶん回しで顔を攻撃。 向かって左寄りに立ちミラボレアスの左足方向を向くと当てやすい。 攻撃するタイミングはミラボレアスの頭が後ろに下がったとき。 飛翔されたらその都度、自分強化を吹くと安心。砥石の使用もこのタイミングで行う。 ブレス、滑空、はいずりはしっかりと回避する。このときも割と演奏チャンス。 硬化中は足踏みに当たらないように気をつけながら、足の後ろから柄殴りメインに叩き付けを混ぜるとダメージを稼げる。 顔面、角は十分破壊可能だが、翼だけは爆弾を使っても破壊が難しいので、翼素材が欲しい場合はガンナーで一度撃退しておくといい。 オススメの武器は、風圧無効の旋律が吹け、龍属性のゴルトリコーダー系。 ランス 基本的な立ち回りは右足or左足付近をキープ。 ガードを優先すれば多少時間が掛かるものの、比較的安全に倒せる。 硬化時には攻撃が強力になってくる上、「上段突き」だけでは火力不足にもなってくるため、大タル爆弾などを調合分含めて持てるだけ持ってきたほうが良い。 突進は安全かつ効率的に行動するためには封印が絶対条件。 何かとガンランスと似ているようではあるが、難易度はガンス<<<<ランス。特に硬化時にまともなダメージを与えられないのが辛い。 スキルは「心眼」と「ガード性能+1」が有れば一応はok。好みで「根性」や「風圧【大】無効」があると楽。 硬化時対策として、「ボマー」なども必須。 しつこい様ではあるが、ランスよりも砲撃ガンスで行った方が確実に楽ではある。 ガンランス 下手に龍属性の武器で行くよりも、拡散型高レベルの武器を選び砲撃のみで戦った方が楽。 硬化しても問題なくダメージを与えられる。 スキルは「ガード性能+1」が有れば後は砲撃用に自由にカスタマイズしてよい。 「装填数UP」「砲術王」「砥石使用高速化」「業物」「心眼」辺りが候補に挙がる。 「根性」や「風圧【大】無効」「高級耳栓」も便利。 基本的にミラボレアスの右足付近で攻撃をガード→砲撃orリロードを繰り返すだけでOK。竜撃砲も隙を見て撃っていこう。 砲撃の反動で向かって左に出てしまうとメテオ着弾点があり危険。よく見て正確に攻撃しよう。 ただし突然の咆哮や倒れ込みによる死亡例が後を絶たないので、慣れてきてもあからさまな隙以外には攻撃しない方が良い。 正面に立って斬り上げで頭を攻撃する戦法もあるが、危険な上にダメージ効率がよろしくない。 注意するべきは、何もないときにガード移動をしないこと。 機動力のないガンランスにとっては踏み込み突き上げが最大の回避手段となるため、いつでも出せるようにしておきたい。 ガンナー ライトボウガン 通常弾・火炎弾を頭に、貫通弾Lv1を脚・翼に。 怒り時は股間に拡散弾を撃ち込む。 ヘビィボウガン 頭を通常弾Lv2・火炎弾で狙撃、もしくは貫通弾Lv1を脚・翼に通す。 怒り時はヘビィでも拡散弾があると良い。無ければ大タル爆弾G。 ヘビィは動きが遅いのでメテオの安全地帯を見極める技術があると良い。 弓 ミラボレアスの正面をキープ。(位置的には、丁度顔の直線上で咆哮が当たらない程度の距離) 強撃ビンは硬化してない時に撃ち込む。 ミラボレアスの攻撃に対して、地上ブレス、滑空、這いずりは前転で回避する。 地上メテオは上記の正面位置をキープしてれば当たらないはず。多少右側にいると当たりそうになるので、正面を維持しよう。 空中メテオは距離をとればまず当たらない。 ついでに飛ぶときの向きから滑空後の位置を予測して、あらかじめその近くに移動しておくと、うまく次の攻撃に移れる。 硬化したら隙を見て大タル爆弾Gを設置、起爆。 後は基本的に正面を維持しつつ、顔面or腹の辺りを射続ければ、撃退可能。 オトモアイルーを連れて行くとターゲットが分散し戦いづらくなることもあるが、 大タル爆弾の術を持っていると多少早く撃退・討伐できる。 剣士攻略 ガンランス以外は肉質硬化時にダメージを与える事が困難なため、爆弾を調合分も持ちこむなどの工夫が必要。使い切ってしまった場合は、モドリ玉で一旦キャンプに戻り、怒りが鎮まるのを待っても良い。 ガンナー攻略 「根性」推奨。クーラードリンクの効果時間に要注意。切れそうだと感じたら飲みなおしておくと良い。しかし、「根性」があったとしてもメテオの当たり所が悪いと本体方向へ飛んでしまい、そのままハメ殺される危険性がある。ボウガン限定であるが、ベースキャンプ近くの採取ポイントから龍殺しの実が採れるので現地調合に利用可能。カラ骨大より所持最大数が少なく、滅龍弾は非硬化時に顔に撃ち込めば大タル爆弾1個分ほどのダメージを与える。隙が出来たら積極的に採取していきたい。 コメント メテオ時の一歩前に出た頭の付近(前作で着弾が無かった所)に着弾があるのでガンナーの人は注意 -- 名無しさん (2008-03-31 15 37 11) 空中メテオを使う時はバックジャンプブレスのようなモーションでブレスが無い ついでに弓ソロ攻略 武器は龍属性弓、バルカンの時点では天崩か覇滅弓 通常時は部位破壊&頭狙い。怒り時は何処でも同じだと思われるので何処でも 前作のような位置取りだと今回はメテオが落ちてくるので危険 パターンを覚えられれば大丈夫だがとりあえずメテオが来たらバルカンの脚に寄るのが無難 バルカンが飛んだら真下に回避 視点を一番上にして尻尾が見えたら離れる。空中メテオの時は離れると安全 連射で頭を狙う位置にはよくメテオが降って来るので怒り時は近くで天崩の拡散を撃つほうが安全かもしれない -- 名無しさん (2008-04-04 03 59 49) ルーツと違い、バルカンのメテオには一発目がガンナーで顔を狙う位置に来るパターンがあるため、 メテオのモーションをしたら懐に潜り込んだほうが無難。 ただし猫パンチや倒れこみに要注意。 -- 名無しさん (2008-04-08 19 25 36) バルカンのガンナー殺しのメテオの件についてですが正面よりもほんの少し左側に寄ればあまり当たりません。 安全に戦いたいのならば懐に潜り込むのが一番のようですが一応メテオ避けられたので・・・。逆に右側に寄っているとよく当たります。 -- 名無しさん (2008-04-08 22 46 06) 咆哮が当たらない弓連射のクリ距離、ギリギリ咆哮が当たる位置ならメテオ当たらない。 下がりすぎず近づきすぎず。下手に近寄って押しつぶされる危険性が無いのでオススメ。 立ち位置さえ覚えれば、弓&ガンナーは2ndの時と同じ戦法で問題無し。 -- 名無しさん (2008-04-14 08 44 37) 地上メテオの1発目か2発目かよく分りませんが、バルカン側から見てすぐ左側に落ちた時、 バルカンの顔の下あたりにメテオが落ちてくるけど、バルカンの前方方向に離れれば当たりません。 -- 名無しさん (2008-04-16 00 08 10) ランス討伐の際はオートガード ガード性能+1 心眼 のスキル 正面で突き主体に攻撃 武器は「虚空」あたり餅つきのような感じでバルカンの攻撃終了後にこっちが攻撃大体3回で討伐完了ただジャンプして火の玉吐くやつが厄介奴がそのモーションに入ったら前に向かって歩けばかわせる。装備は 護りのピアス スティールSメイル シルバーソルアーム ザザミZフォールド ザザミZグリーブを殊で調整 -- ランサー (2008-04-19 08 45 50) メテオの種類なんだけど7種類くらいまで確認 遠距離にいる場合に使うあんまり関係ない広範囲周囲パターン 遠距離前方にプレイヤーがいる場合使う前方集中遠距離パターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中 最後にミラからみて顔の左側に最後に落ちるパターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中 最後の3発がミラ正面やや遠距離に落ちたあと、ミラ顔の前に右と左と落ちるパターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中最後の2発がミラ正面やや遠距離に落ちたあと、中距離右に落ちるパターン プレイヤーが近くにいると、ミラ周囲にメテオ、最後にミラの顔の左側に最後に落ちるパターン プレイヤーが近くにいると、ミラ周囲にメテオ、最後にミラの顔の右側と左側に落ちるパターン までは弓で何十戦かして確認した 近距離メテオは3パターンくらいありそうなんだけど、中距離のパターンと混ざってて区別がつけにくい とりあえず最後の2発が遠距離武器だと喰らいやすい 咆吼のぎりぎり外の中距離たもってるとメテオ連発してくるから、貫通弓撃ち放題で助かると言えば助かる -- 名無しさん (2008-04-20 08 56 06) 今回のバルカンはガード性能無しでも体力削られる攻撃が減ったみたい。 低空滑空や倒れこみをガードしてもスタミナしか削られなかった。 -- めるし (2008-04-20 09 06 47) 通常時のメテオは、ミラの正面に立ったハンターから見てミラの右後ろに落ちると最後は右前、ミラの左後ろまたはハンターの左後ろに落ちると最後は左前に落ちるようです。 怒ると両側に落ちるのが多いような・・・? -- 名無しさん (2008-04-24 19 47 55) 片手なら、振り向き時に右足(向かって左)を攻撃して抜けていくといい感じ。 角度によって振り向きの回数が変わったり足踏みが出るので、慣れるまでは慎重に。 シルバーソルZ、ギザミZ+剣聖のピアスがおすすめです。 -- 名無しさん (2008-04-24 21 59 13) 空中メテオは前方の離れた位置、バルカンの向いてる向きの後ろに側には落ちないみたいです。 ルーツの空中雷も同じです -- 名無しさん (2008-04-25 02 09 28) 弓は通常時、連射を頭。 怒り時、貫通を腹~尻尾、手数を多くが基本。 覇滅弓で検証した所、貫通だけ、撃退まで30分~35分。4ターン目の20分くらいで討伐。 連射を頭に、25分で撃退。3ターン目の15分くらいで討伐。と圧倒的な差が出た。装填数UPは、ほぼ必須かと。 ついでにボマーと爆弾もあれば、さらに楽。 -- 名無しさん (2008-04-29 13 38 37) 大剣立ち回り。他の方のと大差はありませんが。 1. メテオ、あるいは引っ掻きのモーション時に右後ろ足へ。 2. すぐに溜めて、振り向き時に溜め3。 3. 足の下を回避で潜り抜ける、又は左右に回避。 4. 距離を保ってスキを見つけ、1,2,3繰り返し。 時々、硬化中に足に当たって弾かれますが、左右に回避すればなんとかなります。 後は爆弾なりなんなりでカバーしてやってください。 -- 名無しさん (2008-05-06 02 30 24) ガンナーで真正面に立ってる時のメテオですが、1、自分の左側に初弾が落ちると4番目は右、最後は自分の真左に着弾 2、自分から見てバルカンの右後方に初弾が落ちれば最後は自分の真右に着弾 の2つはおそらく間違いなさそうなのですがどうでしょうか。 あと、自分の右後方に初弾が落ちるパターンがあるようですがそれはよくわかんなかったです・・・ 後で確認してきます。 既出でしたら申し訳ありません -- 名無しさん (2008-05-09 00 27 57) 空中メテオは5発のうちの最後が98%以上の確立で影の中に落ちてくる。あと同じところには落ちてこない。 要するに最初は影の中にいて、1発目が落ちたところに逃げ込めばかなりの確立で避けられる。 -- apostle (2008-05-24 22 45 48) 滑空,ブレスの予備動作,咆哮から方向転換までの間などP2に比べて全体的に隙が増えてる。 メテオは別としてそういった方向で弱体化がみられる -- 名無しさん (2008-05-27 21 35 12) G級弓討伐の参考に武器:破滅弓クーネレラカム 防具:腕と足はヤマツカミ装備、他はラヴァX スキルは根性、装填数、爆弾強化。(要武器スロット) オトモは爆弾猫で。 持ち物は強撃ビンフルセット、大タル10、爆薬10、カクサンデメキン10、大タル爆弾G。 力の爪も持っていけるから、持っていく。 立ち振る舞いは弓攻略どおりに。 翼を壊したい場合、ちょっとタイムオーバーするかも。 翼壊すとき以外は、爆弾Gをしっかり当てて、頭にビン付き矢を当てていればまず25分はオーバーしない。 うまくやれば4ラウンド、後はたいてい5ラウンドかかるけど簡単には倒せる。 あと、爆弾が無くなって、ミラボレアスが怒ったときは、キャンプに戻るのも手。 無理して戦わなくても十分倒せる。 -- 名無しさん (2008-06-15 19 15 51) ↑の装備なら 武器:破滅弓クーネレラカム 防具:頭:増弾のピアス、腕はザザミZガード、他はラヴァX装備 装飾品:爆師珠×5、圧縮珠×1、短縮×1、根性×1 これでスキルが集中、根性、装填数UP、ボマーになるのでより戦いやすくなると思います。 -- kifa (2008-06-17 06 29 21) G級で計ってみたらバルカンの怒り時間は4分(誤差ほぼ無し)でした。 G級と上位では時間が変わるのかもしれません。 -- ortin (2008-06-20 18 41 03) ライトボウガンで行ってきた G級・ 幻獣三つ角 反動+2・根性・ボマー、上位 繚乱の弩弓 スキル 反動+2 想定戦略①非怒り時は通常2.3、貫通等で弱点の頭を狙う 想定戦略②怒ったら拡散1.2を股間に撃ち込む、大タルGを使う 戦果と感想: 上位であれば想定戦略の通りで25分経過時に撤退。G級だと想定戦略①では中々怒らないので 開幕から拡散を撃ち込んでいく。部位破壊については頭以外はやめておく。ダメージ効率が悪く弾切れ必至。 調合と持ち込みで拡散1・13発分、拡散2・53発分。拡散を撃ち始めると開始10~15分ぐらいで撃ち終わると思うので、後はキャンプで放置するもよし、通常弾で頭を撃つもよし。爆弾は怒った時に。 ポイント:拡散弾を全弾当てに行く。着弾後の子ボムはバラさせないように股間に当てるとよい。手に当たりやすいので注意。 問題点:金がかかる・部位破壊難しい。全部位破壊するまでは弓がオススメ 一応ダメージ計算してみた。↓ 大タルG 12個分 150*1.5*12=2700*全体防御率0.75=2025 拡散1 32*3*2(三つ角の速射)=192*13発*全体防御率0.75=1872 拡散2 32*4=128*53発*全体防御率0.75=5088 2025+1872+5088=8985 撤退は与ダメ6500以上(G級)。パーフェクトにヒットさせると3回で討伐になる… 計算ミスしてたらツッコミよろ。 -- 名無しさん (2008-06-21 04 45 49) ↑怒り時の全体防御率補正が加味されてない -- 名無しさん (2008-06-21 05 43 22) ↑指摘サンクス&ミスすまない 怒り時は全体防御率0.6だから全部の攻撃を怒り時に当てると7188ダメ。攻撃タイミングはその時に寄るから 仮に非怒り・怒り時半々に攻撃したとしてまあ8000ダメぐらいでいいんじゃない。 -- 名無しさん (2008-06-21 06 15 09) 防御力596 各耐性 火15水10雷10氷-10龍25で、非怒り時滑空を食らった場合150ダメージで即死しました。 食らう人なんていないと思うけど一応・・・ -- 名無しさん (2008-06-25 01 11 34) DLクエのバルカンソロ討伐できましたので報告します。 武器は破滅弓でスキルは根性、装填UP、ボマーです。猫飯の肉 野菜で攻撃UP 持ち物は、強撃ビン、調合含めフル、爆弾フル(Gも含む)、 回復薬 回復薬グレートフルなど後はクーラーや肉です。 立ち回りは最初に連射で翼を壊して次に頭の順で、強撃は頭を狙撃するときに(翼は強撃抜きで) 硬化したら部位破壊終わってなくても強撃はずしてひたすら胸(足の間?)から尻尾へ貫通、 硬化が解けたら強撃つけてひたすら頭連射(翼未破壊は強撃なしで連射)の繰り返しです ちなみに胸は硬化しているときに貫通してたら壊れました。 爆弾は降りてくるときに(硬化時)万が一ダメもらったら回復薬+グレートを一個づつ、 これで根性が発動しますので(地形ダメに気を付けてください。) この戦法で二死の残り8分でした。弓がうまい人でしたらもっと速いかもれません… 長文失礼でしたm(__)m -- 名無しさん (2008-06-27 22 42 23) ↑DL、翼は討伐報酬でも出るので、顔だけ狙えば時間かなり短縮されます。 -- 名無しさん (2008-06-29 10 03 15) 弓攻略について訂正をお願いします。 基本的に正面にいればメテオは当たらないと書いていますが、 ミラバルカンの後方に4箇所メテオが落ちた場合は、一番最後に正面に落ちてきます。 そのときは回避することを書いておいたほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-07-10 07 45 43) さらに追加、空中メテオについて・・・最後の一発がほぼ確実に影の中に落ちてきますが、 ミラバルカンが向いている方向(飛ぶときに事前に確認しておくとわかりやすい)にすこしズレた位置で待機していれば、当たりません。 ○←最後にメテオが落ちる位置 ●←影 ☆←理想待機位置(ミラバルカンの頭がある方向) 上の図ズレてたらすいません。こんなカンジで。 -- 名無しさん (2008-07-10 07 49 22) ↑↑ 正面の咆哮範囲内だと左右に着弾。これが狙ったようにキャラの真上に落ちてくるような感じ。 咆哮範囲外に下がり過ぎても後(真上)に着弾。これが画面外に落ちて爆風に被弾する可能性あり(被弾しなくても画面が爆風で真っ暗...なんてことも)。 など、位置取りは難しいけど正面出すぎず、下がり過ぎずの所には着弾はない。G級集会所ソロ討伐までを数回やってるけど未だここで被弾した事無い 一応 地上メテオは正面の位置キープしてれば当たらないはず を 地上メテオは上記の正面位置をキープしてれば当たらないはずに書き換えて置きました。 -- 名無しさん (2008-07-15 19 04 50) ルーツと同様に通常時は大剣や太刀の縦斬りが顔に当たります。 ただ決戦場は地面の起伏が結構あるので場所を選ばないとスカるハメに・・・。 -- 名無しさん (2008-09-01 01 18 38) 引っ掻きのとこ 左前足じゃなくて後足では? -- 名無しさん (2008-10-09 23 52 40) 怒り状態がおさまる前くらいに体の色が点滅するような感じになるのは気のせい? -- 名無しさん (2008-10-16 17 23 10) 既出だったら悪いが、メテオのダメージが直撃と爆風(?)で違う気がする。 ガンナーでも生き残れる時もあったが、頭の真上に落ちてきたときは体力150でもいつも即死だった。 -- 名無しさん (2008-11-15 04 40 12) ↑その通り。かなりダメージが違う。 メテオ以外でもレウスレイアのブレスもそうだったはず。 -- 名無しさん (2008-11-15 06 22 28) 反論が無かった為、麻痺太刀攻略関連のコメを削除しました。 -- 名無しさん (2009-03-11 03 52 20) バルカンは怒る瞬間に直前の行動をキャンセルするのを確認。(ガノみたいな感じ) メテオが落ちてる最中に怒り状態になると、5発全部は落ちなくなります -- 名無しさん (2009-06-29 23 01 04) ガンランスの攻略に“正面に立って斬り上げで頭を攻撃する戦法もあるが、危険な上にダメージ効率がよろしくない。” とありますが、基本的に倒れこみ&ブレス以外当たらない位置で戦うので、慣れると意外と安全。 足踏みの蹴りで削られる心配が少ないので、食らったら根性発動と割り切って狩る時は一考の余地は有ると思う。 ダメージ効率も、エンデや真黒龍で行けば、切り上げ一発でも切れ味白で拡散Lv4×2程度あり、紫ならLv5×2に匹敵するため、 殴れる時に顔をコンスタントに殴れるようになれば寧ろ効率は良い。(切れ味と相談して使い分ける必要は有る) いきなりやる事では無いが、慣れてきたら部位破壊の練習がてら狙うと良い。 -- 名無しさん (2009-11-01 13 37 07) 空中メテオはG級限定? 上位で5戦ぐらいしたけど1回も使って来なかった -- 名無しさん (2009-12-12 15 49 25) イベG3「緋天終焉」討伐できたので攻略の参考になればと思い書き込ませていただきます。 装備はギザミZ一式にコウリュウノツガイ、スキルは切れ味+1・業物・根性・ボマー・防御-40です。基本的に強走薬G飲んで攻略にあるとおり足元で乱舞し、怒ったらメテオが当たりにくく振り向きの脚で削られる心配がない尻尾を狙うようにしました。この繰り返しで1死残り6分半で終わりました。 双剣は乱舞をフルヒットさせれば硬化時でもそれなりにダメージが入るので爆弾はそれほど必要ではないと思います。今回は打ち上げタルG20個のみでした。 上手な人なら10分は余るかも? 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-02-23 22 23 17)
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剣士武器でページ容量増えてきた様なので剣士・ガンナーを分けました。ボウガン・弓のテンプレ変更がある場合はこちらに。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 ボウガンの表について MHP2@Wikiでの表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通6/6/-貫2/-/-散4/4/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火-/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ランポスの鱗*6 竜骨【小】*3鉄鉱石*6 ランポスの皮*4 ハードチケット*1ランポスの鱗*1 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通6/6/-貫3/-/-散3/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/- 麻3/-睡3/- 火-/水-/電-氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*6マカライト鉱石*1 竜骨【小】*4 下位 改案1-a 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬 2211 ランポスの鱗*6竜骨【小】*3鉄鉱石*6ランポスの皮*4 ハードチケット*1ランポスの鱗*1 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/-3/-3/- 火水電氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬 2211 ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*6マカライト鉱石*1竜骨【小】*4 下位 幅を狭くする為、縦5段にして素材を縦に。 改案1-b 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬 2211 ランポスの鱗竜骨【小】鉄鉱石ランポスの皮 6364 ハードチケットランポスの鱗 11 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/-3/-3/- 火水電氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬 2211 ドスギアノスの爪ギアノスの鱗マカライト鉱石竜骨【小】 4614 下位 表結合できるという事で、素材欄の個数を右寄せ。(*3とかがくっついて見辛かったので、試しに) 改案2 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 通常貫通 散弾徹甲 拡散 回復毒 麻痺睡眠 火水電氷龍 捕ペ鬼硬 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 6/6/-2/-/- 4/4/-1/-/- 1/-/- 3/3-/- -/-3/1 -/3/--/- 2/21/1 下位 生産 1 ランポスの鱗*6 竜骨【小】*3 鉄鉱石*6 ランポスの皮*4 生産 2 ハードチケット*1 ランポスの鱗*1 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 6/6/-3/-/- 3/-/-1/-/- 1/-/- 3/33/- 3/-3/- -/-/-3/- 2/21/1 下位 生産 1 ドスギアノスの爪*4 ギアノスの鱗*6 マカライト鉱石*1 竜骨【小】*4 近接武器改案3に合わせたもの。 各弾に色付けてると編集の手間とサイズが大変なのでヘッダにのみ着色。弾を横一列にしたかったが、1024px超えるので2列に。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 弓の表について MHP2@Wikiでの表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜 LV1 LV2め LV3/LV4 ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR └ハンターボウⅢ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1連射3/拡散3 強 毒麻 睡 魚竜の牙*3 大地の結晶*10ドスゲネポスの皮*5 魚竜の牙*4 ドスゲネポスの皮*5大地の結晶*8 竜骨【大】*4 ハードチケット*1魚竜の牙*1 下位 └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3連射4/貫通4 強 毒麻 睡 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5ドスゲネポスの尾*4 上位 改案1 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR │ └ハンターボウⅢ │ │ │ 1650z 144 0% --- LV1LV2LV3LV4 連射1拡散1連射3拡散3 強毒麻睡ペ 魚竜の牙*3大地の結晶*10ドスゲネポスの皮*5 魚竜の牙*4ドスゲネポスの皮*5大地の結晶*8竜骨【大】*4 ハードチケット*1魚竜の牙*1 下位 │ └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 防+20 0% --- LV1LV2LV3LV4 連射2連射3連射4貫通4 強毒麻睡ペ 大猪の硬い皮*4ギアノスの尖爪*5ドスゲネポスの尾*4 上位 縦並びパターン 改案2 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 │ └ハンターボウⅢ │ │ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ 下位 強化 魚竜の牙*3 大地の結晶*10 ドスゲネポスの皮*5 生産 1 魚竜の牙*4 ドスゲネポスの皮*5 大地の結晶*8 竜骨【大】*4 生産 2 ハードチケット*1 魚竜の牙*1 │ └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3 連射4 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 上位 強化 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5 ドスゲネポスの尾*4 近接武器改案3に合わせたもの。 スキルの必要な溜め4のみ色変更。 よく使う溜めLvを縦に見て比べられるのと、強化・生産のどれが出来るのかが見やすいのがポイント。 コメント 改案の方の色指定を色見本のものに変更 -- 名無しさん (2007-11-12 19 25 55) 弓のペイントビン足そうと思ったが改案2以外だと折角4行で揃ってるのが崩れるな。 全部の弓で使えるなら無しでもいいんかな? -- 名無しさん (2007-11-15 18 53 42) あくまでも個人的意見ですが、ボウガンは1-a、弓は2が見やすいかなと。ペイントビンはちゃんと追加した方が良いと思います。 全ての弓で使えるかはまだ分かりませんし、ある物を書かないのはどうかと。 -- 何者か (2007-11-17 11 28 19) ↑同じく無理して近接・ボウガン・弓の形を揃えなくてもいいなら、今のところボウガン:1-a、弓:2ですね。 確かにボウガンも捕獲・ペイントは全部使えるのに書いてある訳だし、使えない武器が無いとも限らないので 弓にペイントビンは付けておいた方がいいでしょう。(ファミ通にまだ増えるかもしれないと書かれてましたし) -- 名無しさん (2007-11-17 16 48 59) 弓の改案1と2にペイントビンを追加。 案1は縦に伸びた分、派生線も一行ずつ追加しました。 -- 名無しさん (2007-12-01 17 26 13) 弓の改案2では、特殊効果欄に属性と防御+が両方入るとは思えませんが。 -- ゼロス (2007-12-26 13 53 03) ↑欄を横2つにするか「雷200/防+20」とでも書けば済む話だと思う。 属性が3つも4つもあるなら考えないとダメだろうけど。 -- 名無しさん (2007-12-26 14 06 08) 欄を横2つにするか「雷200/防+20」とでも書けば済む話 なら実際に案をだしてみてくれないと想像しにくいです -- 名無しさん (2008-01-20 17 07 21) 名前 コメント
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シリーズ別一覧(胴部位順)レア度1 レア度2 レア度3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度? シリーズ別一覧(素材順) コメント シリーズ別一覧(胴部位順) 各レア度の中での並び順は胴部位の生産表順です。 レア度1 マフモフシリーズ? レザーライトシリーズ チェーンシリーズ レア度2 レア度3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度? シリーズ別一覧(素材順) 村長 / 集会所下位 村長 / 集会所上位 集会所G級 主な素材 備考 基本シリーズ Dシリーズ系統 Sシリーズ系統 Uシリーズ系統 Xシリーズ系統 Zシリーズ系統 特徴なし 種別 スロット多め 種別 防御力高め色変更可能 種別 スロット多め 種別 防御力高め色変更可能 種別 スロット多め色変更可能 種別 モス 両? ランゴ 剣?ガ? ランゴS 剣?ガ? ランゴU 剣?ガ? タロス 剣?ガ? タロスS 剣?ガ? タロスU 剣?ガ? ギアノス 剣?ガ? ギアノスU 剣?ガ? ギアノスX 剣?ガ? ギアノスZ 剣?ガ? ドスギアノス ギアノスーツ 両? ランポス 剣?ガ? ランポスS 剣?ガ? ランポスX 剣?ガ? ランポスZ 剣?ガ? ドスランポス ランポスーツ 両? ゲネポス 剣?ガ? ゲネポスS 剣?ガ? ゲネポスU 剣?ガ? ゲネポスX 剣?ガ? ゲネポスZ 剣?ガ? ドスゲネポス ゲネポスーツ 両? イーオス 剣?ガ? イーオスS 剣?ガ? イーオスU 剣?ガ? イーオスX 剣?ガ? イーオスZ 剣?ガ? ドスイーオス イーオスーツ 両? クック 剣?ガ? クックS 剣?ガ? クックX 剣?ガ? クックZ 剣?ガ? イャンクック クックD 剣?ガ? クックU 剣?ガ? クックX 剣?ガ? クックZ 剣?ガ? イャンクック亜種(青) ゲリョス 剣?ガ? ゲリョスS 剣?ガ? ゲリョスX 剣?ガ? ゲリョスZ 剣?ガ? ゲリョス ゲリョスD 剣?ガ? ゲリョスU 剣?ガ? ゲリョスX 剣?ガ? ゲリョスZ 剣?ガ? ゲリョス亜種(紫) ガルルガ 剣?ガ? ガルルガX 剣?ガ? ガルルガZ 剣?ガ? イャンガルルガ ヒプノック レイア 剣?ガ? レイアS 剣?ガ? レイアX 剣?ガ? レイアZ 剣?ガ? リオレイア リオハートD 剣?ガ? リオハートU 剣?ガ? リオハートX 剣?ガ? リオハートZ 剣?ガ? リオレイア亜種(桜) ゴールドルナ 剣?ガ? レイアX 剣?ガ? レイアZ 剣?ガ? リオレイア希少種(金) レウス 剣?ガ? レウスS 剣?ガ? レウスX 剣?ガ? レウスZ 剣?ガ? リオレウス リオソウルD 剣?ガ? リオソウルU 剣?ガ? リオソウルX 剣?ガ? リオソウルZ 剣?ガ? リオレウス亜種(蒼) シルバーソル 剣?ガ? シルバーソルX 剣?ガ? シルバーソルZ 剣?ガ? リオレウス希少種(銀) フルフル 剣?ガ? フルフルS 剣?ガ? フルフルX 剣?ガ? フルフルZ 剣?ガ? フルフル フルフルD 剣?ガ? フルフルU 剣?ガ? フルフルX 剣?ガ? フルフルZ 剣?ガ? フルフル亜種(赤) モノブロス 剣?ガ? モノブロスS 剣?ガ? モノブロスX 剣?ガ? モノブロスZ 剣?ガ? モノブロス モノデビル 剣?ガ? モノデビルX 剣?ガ? モノデビルZ 剣?ガ? モノブロス亜種(白) ディアブロ 剣?ガ? ディアブロS 剣?ガ? ディアブロX 剣?ガ? ディアブロZ 剣?ガ? ディアブロス ディアブロD 剣?ガ? ディアブロU 剣?ガ? ディアブロX 剣?ガ? ディアブロZ 剣?ガ? ディアブロス亜種(黒) バサル 剣?ガ? バサルS 剣?ガ? バサルU 剣?ガ? バサルX 剣?ガ? バサルZ 剣?ガ? バサルモス グラビド 剣?ガ? グラビドS 剣?ガ? グラビドX 剣?ガ? グラビドZ 剣?ガ? グラビモス グラビドD 剣?ガ? グラビドU 剣?ガ? グラビドX 剣?ガ? グラビドZ 剣?ガ? グラビモス亜種(黒) レックス 剣?ガ? レックスS 剣?ガ? レックスX 剣?ガ? レックスZ 剣?ガ? ティガレックス 剣?ガ? 剣?ガ? 剣?ガ? 剣?ガ? ナルガクルガ アカムト 剣?ガ? アカムトX 剣?ガ? アカムトZ 剣?ガ? アカムトルム ガレオス 剣?ガ? ガレオスS 剣?ガ? ガレオスU 剣?ガ? ガレオスX 剣?ガ? ガレオスZ 剣?ガ? ドスガレオス ガノス 剣?ガ? ガノスS 剣?ガ? ガノスX 剣?ガ? ガノスZ 剣?ガ? ガノトトス ガノスD 剣?ガ? ガノスU 剣?ガ? ガノスX 剣?ガ? ガノスZ 剣?ガ? ガノトトス亜種(翠) X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ヴォルガノス ザザミ 剣?ガ? ザザミS 剣?ガ? ザザミU 剣?ガ? ザザミX 剣?ガ? ザザミZ 剣?ガ? ダイミョウザザミ X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ダイミョウザザミ亜種(紫) ギザミ 剣?ガ? ギザミS 剣?ガ? ギザミU 剣?ガ? ギザミX 剣?ガ? ギザミZ 剣?ガ? ショウグンギザミ X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ショウグンギザミ亜種(赤) 金剛 剣? 金剛・覇 剣? 金剛X 剣? 金剛Z 剣? シェンガオレン 不動 ガ? 不動・覇 ガ? 不動X ガ? 不動Z ガ? X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ドスファンゴ コンガ 剣?ガ? コンガS 剣?ガ? コンガU 剣?ガ? コンガX 剣?ガ? コンガZ 剣?ガ? ババコンガ X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ババコンガ亜種(緑) ブランゴ 剣?ガ? ブランゴS 剣?ガ? ブランゴU 剣?ガ? ブランゴX 剣?ガ? ブランゴZ 剣?ガ? ドドブランゴ X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ドドブランゴ亜種(茶) 金色 剣? 金色X 剣? 金色Z 剣? ラージャン 黒子 ガ? 黒子X ガ? 黒子Z ガ? 暁丸 剣? 暁丸・覇 剣? 暁丸X 剣? 暁丸Z 剣? ラオシャンロン 男専用 曙丸 ガ? 曙丸・覇 ガ? 曙丸X ガ? 曙丸Z ガ? 暁丸・皇 剣? 暁丸X 剣? 暁丸Z 剣? ラオシャンロン亜種(灰) 曙丸・皇 ガ? 曙丸X ガ? 曙丸Z ガ? 凛(紅凛) 剣? 凛(紅凛)・覇 剣? 凛(紅凛)X 剣? 凛(紅凛)Z 剣? ラオシャンロン 女専用 艶(紅艶) ガ? 艶(紅艶)・覇 ガ? 暁丸X ガ? 艶(紅艶)Z ガ? 凛(紅凛)・皇 剣? 凛(紅凛)X 剣? 凛(紅凛)Z 剣? ラオシャンロン亜種(灰) 艶(紅艶)・皇 ガ? 暁丸X ガ? 艶(紅艶)Z ガ? キリン 剣?ガ? キリンS 剣?ガ? キリンX 剣?ガ? キリンZ 剣?ガ? キリン クシャナ 剣?ガ? クシャナS 剣?ガ? クシャナX 剣?ガ? クシャナZ 剣?ガ? クシャルダオラクシャルダオラ(錆) エンプレス 剣?ガ? エンプレスX 剣?ガ? エンプレスZ 剣?ガ? ナナ・テスカトリ カイザー 剣?ガ? カイザーS 剣?ガ? カイザーX 剣?ガ? カイザーZ 剣?ガ? テオ・テスカトル ミヅハ 剣? ミヅハ・覇 剣? ミヅハX 剣?ガ? ミヅハZ 剣?ガ? オオナズチ トヨタマ ガ? トヨタマ・覇 ガ? トヨタマX 剣?ガ? トヨタマZ 剣?ガ? ドラゴンS 剣?ガ? ドラゴンX 剣?ガ? ドラゴンZ 剣?ガ? ミラボレアス ミラバルカン 剣?ガ? ミラバルカンX 剣?ガ? ミラバルカンZ 剣?ガ? ミラボレアス亜種(紅) ミラルーツ 剣?ガ? ミラルーツX 剣?ガ? ミラルーツZ 剣?ガ? ミラボレアス亜種(祖龍) 忍・陽 両? シェンガオレン 忍・陰 両? 忍・天 両? 忍・空 両? ミラボレアス 忍・地 両? 忍・海 両? マフモフ 両? マフモフS 両? 毛皮類 ボーン 剣?ガ? ボーンS 剣?ガ? ボーンU 剣?ガ? 骨類 スティール 剣? スティールS 剣? スティールU 剣? 鉱石類 チェーン 両? チェーンS 両? チェーンU 両? レザーライト 両? レザーライトS 両? レザーライトU 両? ハイメタ 剣?ガ? ハイメタS 剣?ガ? ハイメタU 剣?ガ? ハンター 剣?ガ? ハンターS 剣?ガ? ハンターU 剣?ガ? バトル 剣?ガ? バトルS 剣?ガ? バトルU 剣?ガ? 毛皮類 オウビート 剣?ガ? オウビートS 剣?ガ? キラビートルなど虫類 パピメル 剣?ガ? パピメルS 剣?ガ? マカルパ 剣?ガ? マカルパU 剣?ガ? 春夜鯉など魚類 メルホア 剣?ガ? メルホアU 剣?ガ? ドスビスカス ビストロ 両? ビストロU 両? アイルー食券 夜叉 剣? 龍苔・龍木 修羅 ガ? デスギア 剣?ガ? デスギアS 剣?ガ? 禍々しい布 ギルドナイト 両? 勇気の証・食券類 男専用 メイド 両? 女専用 プライベート 両? ガーディアン 両? ガーディアンU 両? 鉱石・チケット類 男専用 ヘルパー 両? ヘルパーU 両? 女専用 ヒーラー 両? ヒーラーU 両? ギルドガード【紅】 両? アイルー食券 ギルドガード【蒼】 両? ノヴァクリスタル クロオビ 両? クロオビS 両? チケット類 ガブラスーツ 両? ガブラス ブラック 剣?ガ? 黒いかけら・黒い塊 キングロブスタ 剣?ガ? エビ アメザリ 剣?ガ? ファミ通素材 イベント ディアソルテ 剣? 電撃素材 イベント 海賊J 剣?ガ? ジャンプ素材 イベント ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 ※表のデータは記入サンプルとしてMHP2のデータを元に作成されています。発売後に確認、修正をお願いします。 S/Uなどの名前が付かない装備については,下記ルールで分類しています。(エンプレスのみレア度5で色変更可能という例外となっています)レア度1~5=ノーマル/D、レア度6~8=S/U 色変更可能=S/色変更不可=U 素材別の表ですが,アンケート結果を反映する上で致命的な問題がありましたので一部変更しています。G級装備を想定して表が作成されていた為、X/Z装備を入れると横幅が1024pxをオーバーして強制改行が入りましたので対処としてコメント欄で出されていた「剣士・ガンナー」を「剣・ガ」とする案を入れて作成しています。 X/Y装備は現時点でどの装備が存在するか不明ですが、幅を確認する為に文字色を背景色と同じにして入れてあります。発売後に確認のうえ該当レア度の色に変更して下さい。 コメント 遅くなりましたが、アンケート結果を元に土台を作成しました。 容量的にはかなりきつめの様で、50KBギリギリになるか少しオーバーする位かと思います。 アンケートでは「納まるなら両方」という事でしたので、納まりきらなかった場合には素材別を削除するか ページ分割するかの再投票になるかもしれません。 -- 管理人 (2008-03-16 01 17 48) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/285.html
ラオシャンロン亜種(灰)攻略 基本情報 砦で戦闘することになる巨大な古龍種モンスター。登場クエストにはオトモアイルーを連れて行くことが出来ない。 砦のエリア2、4の橋および3の高台の上から背中に飛び乗り、総計3回まで剥ぎ取りをする事が出来る。タイミングは橋の下に背中の平らな部分が差し掛かり少し過ぎたころ。(飛び乗り時に落石にあたると落ちてしまうので注意)対巨龍爆弾もこのとき背中に仕掛けることができる。3回剥ぎ取った後に設置しても十分間に合う。 エリア5に到達するまで、HPは一定値までしか減らないため、いくら攻撃しても最終エリア以前のエリアでは討伐する事ができない。 エリア5にて、HPを0にする事で「討伐」、HPを0に出来ずに時間切れとなった場合、残りHPが50%以下ならば「撃退」扱いとなる。 ダウンや大ダウンの回数が多すぎると、最終エリア到達前に時間切れになってしまう。その場合は「撃退」扱いになるので注意。 討伐の場合は剥ぎ取りが可能。撃退の場合は、クエストクリアー扱いにはなるものの討伐数にはカウントされない。 龍属性に弱く、次いで火属性に弱い。ただし片手剣以外は腹を狙う場合、属性よりも攻撃力を重視する事。 体から頭へ剥ぐ場合 討伐時に頭が建物に入り込まない位置で倒し、倒れる最中に腹でしゃがんで準備。腹で剥ぎ取ったらダッシュで前脚へ移動し、しゃがんで剥ぎ取り最後に頭にダッシュで移動し、これもしゃがんで剥ぐ(ただ、高速剥ぎ取り&採取発動時は立ったままのほうが速い)。 ※ただし、こちらの剥ぎ方はP2Gの描画処理上ラオの頭の位置のグラフィックが見えなくなるため腹から頭に行く際には注意が必要。 頭から腹へ剥ぐ場合 討伐時に頭が建物に入り込まない位置で倒し、倒れる最中に頭が倒れてくる位置に移動。 一回頭が地面についても少し頭が動くため事前にその位置に動いておき、二回目に頭がついたのを確認して剥ぎ取りを始める。 頭が終わったら首と上半身の付け根付近でまた剥ぎ取り、最後に腹の順に剥ぎ取れば高速剥ぎ取り&採取発動で9回剥ぎ取ることが可能。 上記の腹から頭にいく場合と違い、こちらではグラフィックが見えなくなることもないので戸惑わないだろう。 下位では原種が登場し、上位以降ではこの亜種が登場する。基本的な動きや弱点に変化は無いので、原種ページもあわせて参照されたし。 状態 怒り 怒り時に行動キャンセル 進行速度が眼に見えて上がる 。通常種よりも持続時間が長くなっている。また防御力が上昇する(全体防御率が下がる)ので、爆弾を使う場合は怒り時でない方が効率が良い。 瀕死 怒り難くなる。 部位破壊 角:折れる。頭へ一定のダメージを蓄積させ、一度怯ませる。 頭:ボロボロになる。角を破壊後に頭へ一定のダメージを蓄積させ、一度怯ませる。 左右肩:甲殻が剥がれる。報酬はそれぞれ別枠。ガンナーでない場合ほとんど届かないが、大ダウン時なら打点の高い攻撃や打ち上げタル爆弾Gも当たる。 背中:突起が壊れる。対巨龍爆弾×2とバリスタで十分破壊可能。 攻撃パターン 原種とほとんど変化はない。 詳しくは原種ページを参照。 武器別簡易攻略 剣士でもガンナーでも火事場力+2を発動させていくと討伐難度が大きく下がる。ただし、尻尾だけは慣れない内は当たりやすいのでモドリ玉の使用もアリ。 剣士 片手剣 鬼人薬グレート推奨。武器は強力な龍、または火属性。 スキルは「ボマー」「砥石使用高速化」「業物」「斬れ味レベル+1」などがお勧め。 調合分を含め、大タル爆弾G12発+支給大タル爆弾2発の合計14発(+起爆用小タル爆弾)を適宜、 進行中の老山龍の顔面に浴びせてダメージを稼ぐ。 あとは、進行中の老山龍の腹部(斬れ味補正があるので頭部のアゴ下でもいい。むしろそのほうが安全) にひたすらコンボを入れ続ける。 最終エリアまできたら、下腹部の柔らかい部分にひたすらコンボを入れ続ける。 撃龍槍を使いたければ、立ち上がり始めたときにモドリ玉を使い、ダッシュで駆けつけると十分に間に合う。 双剣 鬼人化して腹にひたすら乱舞。強走薬があると楽。 乱舞開始の位置は、腹が出っぱって(高さが低くなって)ぎりぎり乱舞が当たり始めるくらいの場所がよい。 尻尾に近い後ろの方は弾かれが多く、効率がとても悪い。乱舞中にもラオシャンロンは前進するので、できるだけ前方で乱舞を始める。 最終エリアでラオシャンロンが立ち上がったら、腹に食い込んだ状態で進行方向に向いて乱舞すると(弾かれない部位で)当てることが出来る。 しかし、若干ヒット数が落ちてしまいがちなため、タイミングを見計らって足に乱舞しても良い(拠点の耐久度が十分残っているならラオが再び這う姿勢に戻るまで待ってもいい) 武器は龍属性がいいと思われがちだが、剣士では内部にある弱点を狙えないので攻撃力と切れ味が高い武器なら属性はあまり問題にならない。 オススメはG級なら蒼穹双刃や双龍剣【太極】だが、夜天連刃【黒翼】等、無属性武器でもきちんと腹に乱舞を当てれば充分に討伐できる。龍属性の双剣がない場合代用は利くだろう。 大剣 ラオシャンロンの進行方向に向かって腹に溜め3→なぎ払い→溜め2~3を繰り返す。 自分のテンポが遅れているなと感じたらそこは溜めをしないなどして臨機応変に動く。 火力不足と感じたら爆弾バリスタなどを追加し補う。 太刀 腹と相対し、突き→斬り上げ→斬り下がりを繰り返し練気を溜める。 溜め終わったら腹部の出っ張った部分と自分の位置関係で以下のように攻撃。基本位置は突きのリーチほど。 少し近い場合:斬り下がり連発、もしくは攻撃を諦めて歩行で修正弾かれると脚や尻尾でダメージを受ける危険性が高まる。必ずボタンを押すのをやめること。 基本位置:突き→気刃斬り1→斬り下がり怒り時は突きor気刃斬り1→斬り下がり程度にしないと近付き過ぎてしまう。少し斬り下がるのが早くなってしまうな、と感じたら気刃斬り2を入れても良い。 少し遠い場合:位置を調整しつつ踏み込み斬り(→縦斬り)→気刃斬り1→斬り下がり 頭を破壊したい場合、大タル爆弾Gがあると手っ取り早い。 最終エリアでは以下のように攻撃するとよい。 起立→歩行時:90度方向から踏み込み斬り→縦斬り→前転、反転して同様に攻撃この時、足に踏み潰されないように注意。 位置調整時:気刃斬りコンボを腹に。 ハンマー 属性よりも攻撃力を重視した武器選びを。スキルは「砥石使用高速化」「高級耳栓」辺りがオススメ。 エリア2で角、できれば頭まで爆弾で部位破壊を狙おう。 腹下へ潜り込み、風圧、ひるんだ時の押しつぶしに気をつけ縦3、または溜め2で攻撃の手を休めず叩いていこう。 バリスタ、撃龍槍をしっかりあてていれば倒せるはず。モドリ玉、鬼人薬グレートがあれば楽になる。 G級では全体防御率が75と高いため、普通にやっていたのでは「討伐」が難しい。 装備ギザミZ一式で「斬れ味レベル+1」と「業物」を発動。さらに装飾品で「火事場力+2」を発動させる。 「防御-40」が発動するが、気にしない。高い威力を維持できるので、溜め2で腹を叩き続ければ倒せる。 武器は斬れ味ゲージの長い「スイ【凶】」を推奨。「業物」と併用で砥石使用回数を抑えることができ、効率がよい。 狩猟笛 腹下へ潜り込み、横腹を叩きつけで叩き→進行方向へ転がるのくりかえし。 ゴルトリコーダーあたりがおすすめ。高い龍属性に加えて風圧無効の旋律が役に立つ。 ランス 強力な火、または龍属性の武器が望ましいが高威力の無属性武器でも問題ない。 ラオシャンロンと反対向きで腹に上段突き×2~3→バックステップ2~3の繰り返し。 エリア5でも腹を狙う。「風圧【大】無効」を発動すると戦いやすくなる。 バックステップ1回分で腹を射程に入れられる上、怯んだ時の押しつぶしを避けて追撃できるようになるため「回避距離UP」「回避性能+」も有効。 ガンランス 基本はランスのように腹にガード突き、斬り上げを織り交ぜて攻撃→バックステップの繰り返し。 ガンランスには肉質無視の砲撃・竜撃砲があるので、堅くて攻撃しにくい頭に対して有効な攻撃ができる。 また剣士の中で大ダウン時以外に肩破壊を狙える唯一の武器でもある。 ガンナー ライトボウガン 攻撃力が低いためソロはつらい。 弾は拡散弾(Lv2調合分必須)貫通弾(Lv1,2,3+調合分)通常弾各種etc。 その他に大タル爆弾G、鬼人薬グレートなども携行したい。猫メシも肉+野菜(5匹の場合)を注文し、徹底的に攻撃力をあげて望もう。 調合時邪魔になるため、爆弾は最初にすべて使ってしまおう。 以降は弱点を貫通弾で狙い打つ。肩(前足の付け根あたり)から胴体の中心を貫通するように撃つといい。 スキルも、攻撃力を補う「火事場力+2」「攻撃力UP【大】」「拡散弾追加」「貫通弾・貫通矢威力UP」などがあるといい。 ヘビィボウガン 背中の乗れる部分の真下、ラオシャンロンの体内に「弱点」と呼ばれる部分がある。 兎にも角にもそこにひたすら貫通弾を叩き込む。無くなったら貫通1を調合撃ち。支給品もありがたく使う。 武器は貫通弾が全レベル装填でき、リロードが速めのボウガンがオススメ。 上位ならヘビィピアーズクラブ、G級ならウチヌキ/ウチオトシ、メテオフォール,夜砲【黒風】辺りが入手しやすい。 スキルは「火事場力+2」や「最大数弾生産」「装填数UP」等が妥当。 弓 溜め攻撃段階2以上貫通弓推奨。部位破壊はマップ進入直後に角、頭、4で右肩、それ以外で左肩、背中を破壊すると楽。部位破壊が終わったor未破壊でも構わないのならば体内の弱点に貫通矢を撃ち込む。MAP2,3ではラオシャンロンの左側、4は右側で弱点横と平行にすすんでいけば、距離に気をつけている限りダメージを受けることはない。弱点は前足両肩の付け根上部やや後ろ、背中の突起と突起の間(鞍のような部分)。簡単に言えば乗れるところの少し下で、当たっていればヒットエフェクトが埋没して表示される。MAPチェンジを行う際の尻尾からの脱出については、尻尾はラオシャンロンから見て左側に二回、右側に一回振られるので、それぞれの動き見てから脱出すれば危険は少ない。持っているならばモドリ玉を使うと楽。 剣士攻略 討伐を目指すなら腹を狙うこと。撃退を目指すなら頭のみでも十分。 「ソロ討伐」を目指すに当たってのアドバイスオススメスキル:「火事場力+2」(あれば難度が大幅に下がる)「砥石使用高速化」(特に双剣の場合)「高級耳栓」(「火事場力+2」があれば不要)「風圧【大】無効」「斬れ味レベル+1」「業物」等。片手剣を除き、属性値より攻撃力を優先した方がよい。怒り時は進行スピードが上昇し、上手く腹を狙えないことも多い。 撃龍槍の使用や、尻尾振りによる不意の事故死を避けるためにもモドリ玉を持って行くといい。 ガンナー攻略 ガンナーは基本的に押しつぶし等で被弾することがないので「火事場力+2」を発動させるといい。剣士と違って弱点部分を攻撃できるので、貫通弾・貫通矢で積極的に狙おう。 ソロ討伐を目指すに当たってのアドバイス正確に弱点を狙い続ける集中力が必要。ラオシャンロンの脇腹・甲殻の下あたりに撃つと、ヒットエフェクトが体内にめり込む。そこが弱点である。 大ダウンが多く起きる場合は弱点ではなく下半身にダメージが蓄積しているということなので、ヒットエフェクトを確認すること。 どうしてもソロで倒せない人攻略 武器はハンマーの「カオスオーダー」もしくは「マグニチュード」 スキル「風圧【大】無効」「斬れ味レベル+1」、他はお好みで。持ち込みアイテムはモドリ玉とその調合素材×3、大タル爆弾Gとその調合素材と起爆するもの。 各エリア開始時に大タル爆弾Gを頭に当て、腹が攻撃できるまで縦3(△を三回)、腹が攻撃できるようになったら腹に縦3。背中には乗らずひたすら縦3。戻るときはモドリ玉で戻る。砥石は各エリア開始時とエリア5では青ゲージになったとき。 コメント ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 -- 名無しさん (2008-07-25 12 31 14) クエのランクを書くことを推奨(村、下位、上位、G級) -- らんらん (2008-04-03 00 37 23) G級ラオで体感なのだが 瀕死状態になると怯み後(大ダウン以外)の硬直時間短くないか?(非怒り時) 相手がラオなので確認とかはめんどいのでしてませんが… -- SSF (2008-05-22 11 04 47) 村下位で確認してみた結果 ハンターがラオの背中に飛び乗ることができる場所 (エリア2,4では橋 エリア3では柵の手前の高台?) を越えると怯み後の硬直時間が短くなります。 正確には怯んだ後の足踏みがないので連続ダウンを狙いづらいです。 自分のように勘違いしてしまう方もいるかも知れませんので ”飛び乗るところを越えてからの怯みが短くても瀕死ではない” と編集したほうがいいかもです。 常識だったらごめんなさいorz 長文失礼しました。 -- SSF (2008-05-22 17 54 23) エリア2の曲がり角で怯ませ続けると曲がり角の外側に寄って来るのですが、この現象は私だけでしょうか? どなたか確認お願いします。 -- 名無しさん (2008-05-24 21 17 11) エリア5でラオが妙な方向を向いている時にエリア移動すると、そのままラオが進行して、左右どちらかの砦の外に乗ったります ディアである高台ハメと同じ現象だと思います・・・その場でタックルして砦の耐久率減ったりもします 妙な方向向いている時はお気をつけて -- 名無しさん (2008-05-26 15 47 32) 太刀の攻略についてですが、 非怒り時は腹に気刃1→突き→気刃2→斬り下がり、 怒り時には腹に突き→気刃1→斬り下がり、 これで結構安定します。 持ち込みアイテムは砥石のみでGラオを劫火で残り時間8分で討伐しました。 -- 名無しさん (2008-05-27 00 08 26) 進行中の前足の爪よりちょっと頭よりの所で大樽Gを起爆すると肩の部位破壊狙えます。 タイミングは肩が少し沈んでくる所で、燃えるエフェクトが肩じゃなかったりミスを含め、 3セット(6個分)くらいで壊れます。(ボマー無し) -- 名無しさん (2008-06-11 12 29 16) 最終防衛ラインでラオシャンロンが砦と別の方向を向いて後ずさりをすると体力残量が少ない目安になるようですが、 場合によっては、そのまま砦と真逆の方向(撃退時の逃走ルート)を向いて前進することがあります。 その後すぐに砦に向き直りますが、遠目から見ると少しシュールです。。 -- 名無しさん (2008-07-30 20 39 28) 龍属性弓での攻略について、破滅弓と祖龍弓の両方を用いて 1.属性強化+火事場 2.属性強化+集中 3.貫通強化+火事場 4.貫通強化+集中 の2*4の8パターンで討伐時間を比較してみたところ、 (強走G使用、大タルG*10使用、巨龍爆弾未使用、破滅弓の場合強撃ビン使用) 属性強化+集中(祖龍弓)でのみエリア5進入直後に討伐可能でした。残り時間は10分前後。 それ以外の討伐時間は、 1.祖龍弓→残り7分 破滅弓→残り5分弱 2.破滅弓→残り7分弱 3.祖龍弓→残り5分 破滅弓→残り3分弱 4.祖龍弓→残り6分 破滅弓→残り4分強 以上より、火事場を発動させる必要がなく、また高速剥ぎ取りをつけて9~11回の剥ぎ取りが行えるので、 ソロ・弓で安定した攻略をするには火事場ではなく属性強化+集中がオススメではないかと思うのですがどうでしょうか? ちなみに破滅弓使用時でも、巨龍爆弾使用・強撃ビンの調合素材持ち込みでエリア5進入直後に討伐可能でした 追記1. 集中+火事場のパターンを試していませんが、 武器スロなし(祖龍弓)の場合高速剥ぎ取りをつけられないため候補から除外しました。 追記2. 訂正「ソロ・弓で安定した攻略をするには」 →「ソロ・弓で9回剥ぎ取りを安定させるには」 属性強化+集中(祖龍弓)の場合以外でも安定した攻略ができますが、ラオが砦前まで進んでしまい、 討伐時頭が砦にめりこんでしまって剥ぎ取れないことが多々あったので、上記の通り訂正します -- 名無しさん (2008-08-21 17 39 08) 近接で腹を攻撃するときですが、ラオの歩きのリズムを意識するといいと思います。 ラオは右前→左後→左前→右後の順の歩行で1セットが基本になっていて、 最初の右前を踏み出すときだけ、 腹が大きく上がって、出っ張った部分が自キャラを乗り越えて行きます。 ですので、双剣の乱舞、ハンマーの縦3など1セットが長い攻撃は、 右前を踏み出した時に攻撃を始めると、腹に引っかかり移動しながら攻撃でき、 リズム良く腹のみを攻撃できます。 -- 名無しさん (2008-10-04 13 32 05) ラオの背中にはエリア2,3,4の橋から乗れるが、 エリア5でも、タイミングがよければ可能。 (城門に登る時の一つ目のはしごを上った高台から、 四本足歩行で体当たりするために城門から見て右方向を向いたときに飛び降りると乗れた) ただし、エリア5だと咆哮の頻度が増えるため、剥ぎ取っている途中で必ず落ちる。 ちなみにG★2です。 -- 名無しさん (2008-11-02 12 54 32) ラオを怒り状態で倒すと通常時より早くダウンするため、早く剥ぎ取れば高速剥ぎ取り&採取スキルがなくても9回剥ぐことができます。 -- 名無しさん (2009-01-19 10 10 36) どーしても倒せない人は、腹に縦3ではなく、尻尾の付け根くらいから溜め始め、腹まで走って腹に、溜め2。 それを連続で繰り返すだけ。これで、怒り時でも余裕でついていけるし、強走薬不要、風圧でひるむことない。 背中に乗っても、ラスト5分前に討伐成功する。 -- 名無しさん (2009-02-08 05 41 18) 爆弾は12個(爆薬×10・大タル×10・カクサンデメキン×10・大タル爆弾G×2) 持っていくといいと思う。エリア3で頭を狙って爆発させまくるとОK 確実に頭破壊 -- 名無し (2009-02-13 19 37 02) 常識かもしれませんがガンナーの時に、背中や肩にLv3通常弾を打つと大抵フルヒットします。 結構部位破壊がしやすかったです。 -- 名無しさん (2009-04-29 22 00 34) 弓で討伐したい人向けの情報 武器:覇滅弓クーネレラカム(属攻珠*1) スキル「貫通弾・貫通矢強化」「集中」「属性攻撃強化」の3をつけて上記攻略どおり闘ってみてください。一つ注意事項として、エリア4の曲がり角でラオの右側に位置取りを変えることです。体感的にラオの右側からのほうが弱点は狙いやすいです。 この装備なら余裕で5分は残りますから、砦に頭が埋もれないようなところで攻撃していればちゃんと全箇所で剥ぎ取ることが可能です。 既出でしたらごめんなさい。ちなみに強撃ビンは使用してません。ひたすら撃つべし。 エリア1で右肩に攻撃しておきましょう。右肩破壊がエリア3でしやすくなります。 エリア2では左肩の左側前方から、肩→胸の中と行くように貫通矢を撃つ。橋に上るための坂の手前まで自分が来たら、ラオの左後足が通過するまで肩に射撃。うまくいけばこのあたりで左肩を破壊できる。後足が通過しようというところで弓をしまい、一気に坂を上り、梯子を登る。もし右肩が破壊できていない場合は梯子を登った所から左肩に向けて射撃。このあたりで破壊はできるはず(できなければエリア4まで持ち越し)。背中に飛び乗り3回剥ぎ取りをしてから対巨龍爆弾を2個設置してラオの右側前方に吹っ飛ばされるように背中上を移動。 エリア5でラオが出てくると同時に、頭に支給用大タル爆弾を2個爆破。支給品は惜しみなく使うのが礼儀です。 -- 弓人(ゆみんちゅう) (2009-08-10 16 41 09) 片手剣での討伐報告がないみたいなので一応アップしておきます。 スキルは 火事場+2 攻撃力アップ大 風圧無効大。 武器は火属性のゴールドイクリプス。 腹部を追いかけるように攻撃を繰り返して5分残し位でいけました。攻城兵器及び爆弾は不要です。 -- 名無しさん (2009-08-26 03 39 41) ライトボウガンでの討伐報告です。見当たらなかったので一応あげます。細かい動きは割愛。 使用武器:銘火竜弩 発動スキル:攻撃UP大・火事場力+2・貫通弾威力UP ネコ飯:肉×野菜 ネコスキル:無し 上記に貫通弾レベル1(+調合分)と3、火炎弾、大G調合分と小G爆弾、怪力の種などを持参。拡散は不要。 適当に貫通弾と火炎弾速射していれば4~5分残して討伐可能でした。道中は弱点狙い辛いので貫通推奨。種飲まずにやると細かいミスで時間切れになる可能性アリです。 砦施設はフル活用です。そこまで動きを限定しなくても大丈夫のようですが詳細希望あれば書きます。G級ラオ(灰)です。 -- 名無しさん (2009-10-03 13 52 23) 比較的簡単に作成できる無属性ランス「グレイヴディガー」でG級ラオ討伐可能。 防具:「ザザミZ」一式 スキル:装飾品で「攻撃力UP大」発動 ネコ飯:肉×野菜 持ち込みアイテム:大タル爆弾×3、大タル爆弾G×2、怪力の種、モドリ玉、砥石、力の爪(護符は無しでもいけました) エリア切り替えごとにタル爆弾数個ずつラオの頭で起爆(爆弾は現地調合無し。持ち込み最大数のみ使えば十分)。 腹が狙える位置にくるまで頭を攻撃。以降はステップで位置調整しながら腹を上方突きでひたすら攻撃。 怪力の種および砥石は各エリア戦闘開始前に使用。エリア5では隙を見て適度に使う。 バリスタ&撃龍槍はフル活用。 背中飛び乗り&剥ぎ取り(→対巨龍爆弾)しても討伐可能ですが、そこまで余裕があるわけではないので、確実にいくならば省いたほうがいいかも。 無駄の無い動きを心がけていれば、特殊なことをしなくても問題なく倒せます。 -- 名無しさん (2009-10-27 20 25 34) 大剣の角王剣アーティラートに集中・抜刀・斬れ味ゲージ+1・ダメ回復+1 の装備で腹に抜刀溜め3→納刀→抜刀溜め3 の繰り返しだけでエリア5に入ってすぐくらいで討伐可能 ネコスキル等無しで10分以上残して討伐できるかと -- 名無しさん (2010-02-11 11 01 09)
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獣人種アイルー メラルー チャチャブー 甲虫種ランゴスタ カンタロス 大雷光虫 草食種ガウシカ ポポ ケルビ モス アプトノス アプケロス 鳥竜種ギアノス ランポス ゲネポス イーオス 飛竜種ガブラス 魚竜種ガレオス 甲殻種ヤオザミ ガミザミ 牙獣種ブルファンゴ コンガ ブランゴ 備考 コメント ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 獣人種 アイルー 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 120 120 120 100 100 100 100 10 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 訓練所 トレジャー なし - - - - - - 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 普段は何もしてこないが同エリアのアイルーやメラルーを攻撃すると襲ってくる。アイルーは、討伐すると地面に潜ってしまうため剥ぎ取りはできない。メラルーの様に落し物もしない。オトモアイルーと違って爆弾を的確にハンターに投げたり、たまに大タル爆弾を持って突っ込んできたりと意外と凶暴。思いがけない邪魔になる事もあるので目をつけられたら狩っておこう。 メラルー 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 110 100 100 100 100 100 100 10 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集★1~2 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 落し物 1 秘密のポーチ大食いマグロマタタビ 72%18%10% 秘密のポーチ大食いマグロマタタビ肉球のスタンプ 72%15%8%5% 秘密のポーチマタタビドス大食いマグロ肉球のスタンプ 64%16%12%5% 秘密のポーチマタタビドス大食いマグロ肉球のスタンプネコ毛の紅玉 60%13%12%10%5% 応急薬 % こんがり魚 % 竜魚【小】竜魚【中】竜魚【大】マタタビ %%%% 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 攻撃されるとアイテムを盗まれるので早めに倒そう。アイルー同様地面に潜ってしまうため剥ぎ取りは出来ないが、メラルーは倒されて潜る時たまに落し物をする。持ち物にマタタビや黄金魚があると、「マタタビ 黄金魚」の順に優先して盗んでくる。どちらもない場合は持ち物からランダムで盗んでいくが、レア度5以上のものは持っていかない(1~4のものは盗まれる)。 盗まれたアイテムは潜る前に撃退することで取り返しが可能。また、持ち去られた場合も、猫の巣と呼ばれる場所で取り戻せる可能性がある。また、メラルーはアイテムを持ち去った後も撃退しない限り復活するので再度盗まれないよう注意。 チャチャブー 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 70 70 70 20 20 20 40 20 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 奇面族のお宝(50%)赤の種(14%)緑の種(14%)鎧玉(10%)水光原珠(10%)修羅原珠(2%) 奇面族のお宝(50%)厳選キノコ(18%)鎧玉(12%)上鎧玉(8%)陽翔原珠(8%)修羅原珠(4%) 奇面族のお宝(37%)厳選キノコ(25%)上鎧玉(12%)堅鎧玉(8%)修羅原珠(8%)奇面族の秘宝(5%)瑠璃原珠(4%)重鎧玉(1%) 携帯食料 鬼人薬 チャチャカボチャ美白ダケ穴の開いた奇面奇面族の輝石 落し物 1 奇面族のお宝(26%)鎧玉(25%)水光原珠(20%)鎧石(10%)上鎧玉(7%)高級肉焼きセット(2%)銀のたまご(2%)紅蓮石(2%)修羅原珠(2%)フエールピッケル(2%)勇気の証(2%) 奇面族のお宝(25%)上鎧玉(25%)陽翔原珠(20%)鎧石(10%)紅蓮石(4%)フエールピッケル(4%)勇気の証(4%)金のたまご(2%)堅鎧玉(2%)高級肉焼きセット(2%)瑠璃原珠(2%) 奇面族のお宝(20%)修羅原珠(18%)鎧石(12%)堅鎧玉(12%)奇面族の秘宝(7%)達人のドクロ(7%)獄炎石(4%)フエールピッケル(4%)勇気の証G(4%)金のたまご(3%)高級肉焼きセット(2%)重鎧玉(2%) 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 攻撃力が高く、スーパーアーマー状態で連続攻撃してくる。キノコなどに「擬態」して隠れている場合があるが、本物と多少違う形や色なので見分けがつく。擬態を解き飛び出してきたときにダメージ+吹き飛ばし効果があるので、擬態物と思しきものの近くを通るときは慎重に。 左右ステップの踊り終了後、たまに落し物をする。偽落し物(爆弾、睡眠ガス弾)の場合もあるが、特有の音が鳴らない&点滅が早いので判別は容易。ある程度攻撃したりジャンプ中に攻撃したりしてチャチャブーを後ろに吹っ飛ばすと左右ステップをする模様。偽落し物(爆発)や睡眠爆弾など、非常に厄介なので大型モンスターと戦う時は早めに倒そう。 落し物は睡眠弾(Lv2なら1発)を撃ち込んで蹴り起こすのが一番手堅い。猫スキルの拾い物術は効果が無いので注意! 硬めだが、めまいや各種状態異常に極端に弱く打撃属性の遊撃手オトモアイルーが居れば片っ端からスタンさせてくれる。 甲虫種 ランゴスタ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 120 130 110 100 50 10 50 0 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集★1~2 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 ランゴスタの甲殻(50%)ランゴスタの羽(40%)モンスターの体液(10%) ランゴスタの甲殻(47%)ランゴスタの羽(36%)モンスターの体液(17%) ランゴスタの堅殻(40%)ランゴスタの羽(20%)ランゴスタの薄羽(15%)モンスターの体液(15%)モンスターの濃汁(10%) ランゴスタの堅殻(25%)ランゴスタの薄羽(20%)ランゴスタの斬羽(20%)モンスターの特濃(18%)モンスターの濃汁(17%) 千里眼の薬携帯食料 千里眼の薬 竜石【小】竜石【中】こんがり肉G 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 突き刺しに麻痺値蓄積がある。エリアによっては無限に出現し、飛竜を相手にしているときに突然麻痺状態にさせられると非常に危険である。 毒のダメージで倒さないと殆どの場合砕けてしまい剥ぎ取れない。また、死骸が残るように倒すことで死骸が自然に消えるまで次のランゴスタの発生を抑えることができる。 ハメ対策のためか、殆どの高台のある場所で99匹沸くようになった。初期位置は高台付近だが、高台から離れて戦っていてもそこまで出張してくる。 火属性攻撃に極端に弱い為、火属性攻撃のオトモアイルーを連れて行くとかなり手間が省ける。 ビジュアル的にはどう見ても「蜂」に近いのだが、「幾ら倒しても沸いてくる」「いざ倒そうとするとやたらと逃げ回り手間が掛かる」という特性により、憎しみを込めて、(主にガンナーから)「蚊」呼ばわりされる事もしばしば。 カンタロス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 100 120 100 100 20 60 100 0 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集★1~2 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 カンタロスの甲殻(45%)カンタロスの羽(40%)モンスターの体液(15%) カンタロスの甲殻(40%)カンタロスの羽(32%)モンスターの体液(20%)カンタロスの頭(8%) カンタロスの堅殻(40%)モンスターの濃汁(19%)カンタロスの頭(18%)カンタロスの薄羽(15%)カンタロスの羽(8%) カンタロスの薄羽(20%)カンタロスの斬羽(20%)カンタロスの堅殻(20%)モンスターの特濃(18%)モンスターの濃汁(17%)カンタロスの頭(5%) 栄養剤 竜虫【雌】爆薬強走薬 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 標的に角を向けて体当たりしたり周囲をピョンピョン跳ねて攻撃したりするが、威力も低く転ばされる事もない。ランゴスタと違い麻痺攻撃が無くそれほど脅威ではない。 毒のダメージで倒さないと殆どの場合砕けてしまい剥ぎ取れない。しかしランゴスタよりも体力が高いので毒煙玉のみでは体力がなくなる前に毒状態が回復してしまうこともあり、素材を集めるのに苦労するモンスターの一つである。 最初から所持しているボーンシューターを最大強化し、パワーバレルを付けてLv1毒弾を撃ち込むと、村下位なら原形をとどめたまま討伐できるので序盤の素材集めに活用したい。 カンタロスの頭がクエストクリア報酬になっているクエスト。村★4「巨大昆虫、大発生!」村★7「女王虫の羽音」集★6「女王虫の羽音」 大雷光虫 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 90 90 90 20 35 0 20 20 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 落し物 1 雷光エキス(50%)雷光虫(30%)モンスターの体液(20%) 雷光エキス(70%)モンスターの濃汁(20%)雷光虫(10%) 雷光ゼリー(70%)モンスターの特濃(20%)雷光エキス(10%) 応急薬 回復薬 なし 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 体当たりに麻痺値蓄積がある。巨大化した雷光虫の群れなので剥ぎ取りは出来ないが、倒すとたまに落し物をする。ランゴスタ同様、飛竜との戦闘時は危険要素となる。 ヤマツカミが吐き出す大雷光虫は通常のものと以下の点で異なる。体当たりに麻痺蓄積値がないが通常個体よりも積極的に当たってくる。点滅しながらハンターに近寄り、自爆する。最大で4体しかフィールド上に存在しない。落し物をしない。 草食種 ガウシカ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 100 90 90 100 50 80 5 10 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 生肉ガウシカの角ガウシカの毛皮ホワイトレバー 生肉ガウシカの角ガウシカの毛皮上質な毛皮ホワイトレバー 生肉ガウシカの角ガウシカの毛皮上質な毛皮ホワイトレバー 携帯食料 なし 生肉活力剤 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ケルビの上級版的な草食種モンスター。攻撃を受けない限り襲ってこないが、ガウシカ同士や他のモンスターからの攻撃を受けても突進してくる。意外に攻撃力が高い。大型モンスターとの戦闘時は逃げるので放置していいが、逃走時の突進に巻き込まれないよう注意。突進以外にも角を振る動作にも攻撃判定とダメージがあるので運搬時や瀕死時には注意。 ポポ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 100 100 100 50 10 10 10 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 2 生肉獣骨ポポノタン 生肉獣骨大きな骨ポポノタン 生肉獣骨大きな骨堅牢な骨ポポノタン 携帯食料 なし 竜石【小】竜石【中】生肉こんがり肉 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 やや大型の草食種モンスター。自発的に攻撃してくることはない。雪山版アプトノスと考えて良い。大型モンスターが出現したり群れの一体が攻撃されたりすると、近くにいるものは逃走を始める。狩る時は注意しよう。群れの中の子供を守る習性が強く、群れの中の小さいポポを攻撃すると集まって攻撃をしてくるものもいる。 ケルビ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 140 140 150 100 100 100 100 10 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 生肉ケルビの角ケルビの皮ホワイトレバー 生肉ケルビの角ケルビの皮上質な毛皮ホワイトレバー 生肉ケルビの角ケルビの皮上質な毛皮ホワイトレバー 携帯食料 応急薬 活力剤生肉 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 雄のみ、攻撃を加えたり角笛を吹いたりすると突進してくる。濃い緑色で体と角が大きいものが雄。大型モンスターが出現すると逃走を始める。特に危険な存在ではないが、角を振り回しているときに近寄ると小ダメージ+吹き飛ばされることがある。アイテム運搬中には万が一を考えてあまり近寄らないほうが良い。 モス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 150 150 120 100 100 100 100 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 生肉アオキノコモスの苔皮特産キノコ 生肉アオキノコモスの苔皮特産キノコ厳選キノコ 生肉アオキノコモスの苔皮特産キノコ厳選キノコ 携帯食料 携帯砥石 竜石【小】竜石【中】回復薬回復薬グレート増強剤 出現クエスト一覧 主に、密林、沼地。 (クリックで開閉) 取得中です。 キノコが生えている所にならほぼどこにでも生息しているブタに似たモンスター。普段は無害だが、攻撃や風圧を受けると突進してくる。突進を喰らうと尻餅をつくので、ボス戦ではたまに危機に陥ることも。また、突進前の地面を掻く動作を5回位行うこともあり、その後の突進を喰らうと吹っ飛ばされるのでスーパーアーマー中でも安心できない。ブルファンゴほど脅威ではないが、邪魔になるようなら狩っておいて損はない。 アプトノス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 110 110 110 50 50 50 50 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 2 生肉竜骨【小】 生肉竜骨【小】竜骨【中】 生肉竜骨【小】竜骨【中】 携帯食料 生肉 生肉生焼け肉こんがり肉竜石【小】 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 やや大型の草食種モンスター。自発的に攻撃してくることはない。大型モンスターが出現したり群れの一体が攻撃されたりすると、近くにいるものは逃走を始める。狩る時は注意しよう。こちらが攻撃を加えた場合、個体によっては尻尾で反撃してくることもある。 アプケロス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 80 100 90 40 20 40 30 10 0 他 70 100 70 40 20 40 30 10 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 2 生肉竜骨【小】竜骨【中】 生肉竜骨【小】竜骨【中】上竜骨 生肉竜骨【小】竜骨【中】堅竜骨 携帯食料 生肉 生肉生焼け肉 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 通称「ホーミング生肉」。他の草食種と違い、縄張りに進入したハンターを見つけると自発的に近付き攻撃を加えてくる。体力が多く上位になるとさらに硬い、大型モンスターが現れても逃走せずに平気でハンターを追ってきて非常にタチが悪いため、優先して狩りたい。割と早く倒れるので足止めしやすいが、倒れてから仕留めるまでタフさと硬さでやや時間を要する。 鳥竜種 ギアノス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 80 80 80 50 15 30 5 10 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 ギアノスの鱗ギアノスの皮竜骨【小】 ギアノスの鱗ギアノスの皮ギアノスの上鱗ギアノスの上皮竜骨【小】 堅牢な鳥竜骨ギアノスの上鱗ギアノスの上皮 携帯食料 眠り投げナイフ 生焼け肉解氷剤竜石【小】竜石【中】竜石【大】竜岩 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 主に雪山に生息する小型の鳥竜種モンスター。氷液を吐いてくる以外はランポスとほぼ同じ。ドスギアノスと違い、吐く氷液を喰らっても雪だるま状態にはならない。 以下の鳥竜種小型モンスター(いわゆるランポス系)に共通して、空中にいるときに切断武器で止めを刺すと死体が消えて剥ぎ取れなくなるので注意。 ランポス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 120 120 120 50 50 50 50 10 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 ランポスの牙ランポスの鱗ランポスの皮竜骨【小】 ランポスの牙ランポスの鱗ランポスの皮ランポスの上鱗ランポスの上皮竜骨【小】 ランポスの牙ランポスの上鱗ランポスの上皮堅牢な鳥竜骨 携帯食料 投げナイフ 竜石【小】竜石【中】竜石【大】竜岩生焼け肉麻痺投げナイフ 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 ランポス種の他のモンスターと違い、特殊な攻撃は行なわないスタンダードな鳥竜種だが、ボスモンスターと戦っている最中に後ろから跳びかかられる危険性もあるのでボスが通るエリアにいるものは狩っておくといい。体力は雑魚モンスターの中でもかなり低い。 ゲネポス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 100 100 100 30 20 20 60 0 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 ゲネポスの麻痺牙ゲネポスの鱗ゲネポスの皮竜骨【小】 ゲネポスの鱗ゲネポスの皮ゲネポスの麻痺牙ゲネポスの上鱗ゲネポスの上皮竜骨【小】 ゲネポスの麻痺牙ゲネポスの上鱗ゲネポスの上皮堅牢な鳥竜骨 携帯食料 麻痺投げナイフ 竜石【小】竜石【中】竜石【大】竜岩ボロピッケル生肉生焼け肉 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 砂漠や沼地に生息する小型の鳥竜種モンスター。飛びかかりと噛み付きに麻痺値蓄積がある。ボスモンスターと戦っている最中に飛びかかられると致命的な状況になる事もあるため優先的に狩っておこう。 ランポス種では2番目に硬くタフ。 イーオス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 90 90 90 20 30 50 20 0 100 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 イーオスの毒牙イーオスの鱗イーオスの皮竜骨【小】 イーオスの毒牙イーオスの鱗イーオスの皮イーオスの上鱗イーオスの上皮竜骨【小】 イーオスの毒牙イーオスの上鱗イーオスの上皮堅牢な鳥竜骨 携帯食料 毒投げナイフ なぞの骨竜石【小】竜石【中】竜石【大】竜岩生焼け肉 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 毒液を吐きかけてくる小型の鳥竜種モンスター。雑魚にしてはかなり体力があるため掃除が面倒。毒のダメージと、毒液によって転ばされる事もあるのでゲネポスと共に早めに始末しておきたい存在。主な生息地は沼と火山だが、砦にも出没する。大砲の弾を運搬する時には邪魔なので、大砲を利用したい場合は始末すべき。ランポス種の中で一番硬くまた体力も多い。 飛竜種 ガブラス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 95 90 90 10 30 0 10 35 100 翼 50 40 40 10 25 5 15 20 0 他 80 80 55 15 30 5 10 35 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 蛇竜の頭縞模様の皮蛇竜の皮 蛇竜の頭縞模様の皮蛇竜の皮蛇竜の上皮 蛇竜の頭縞模様の皮蛇竜の上皮蛇竜の特上皮 携帯食料 硬化薬 竜魚【中】ピッケル活魚虫あみ活魚 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 上空~やや低空を飛行し、空中から毒液を吐きかけたり滑空して攻撃してきたりする小型の飛竜種モンスター。滞空しながら毒液を吐いたり追いかけてくる。まっすぐ走っていると毒液に当たることもあるので注意。毒液だけでなく、滑空攻撃によって吹き飛ばされたり、カメラに被って視界をさえぎられるなど、居ると何かと邪魔になる。大きな音に弱く、近くで爆弾や音爆弾を使ったりバインドボイスに当たると地面に落ちてしまう。討伐にはボウガンの散弾やガンランスの斬り上げ攻撃からの砲撃が便利。 魚竜種 ガレオス 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 70 80 80 30 10 40 10 0 90 首 110 100 140 30 10 40 10 0 0 背中 130 140 150 30 15 40 15 0 0 腹 90 100 150 30 20 40 20 0 0 尻尾 60 70 60 25 10 20 10 0 0 翼 70 60 60 25 10 20 10 0 0 足 50 45 50 30 25 10 25 0 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 砂竜のヒレ魚竜の牙魚竜のキモ砂竜の鱗 魚竜の牙魚竜のキモ砂竜の上鱗砂竜の紫鱗 魚竜のキモ砂竜の上鱗砂竜の紫鱗砂竜の桃ヒレ魚竜の重牙 応急薬 サシミウオ 魚竜の白子竜岩ボロ虫あみ 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 砂の中を泳ぎまわる小型の魚竜種モンスター。滑空に麻痺蓄積値があり、稀に麻痺状態になる。大きな音に弱く、爆弾や音爆弾、徹甲榴弾などを使うと砂から飛び出してくる。大型モンスターとの戦闘時に限ってちょっかいを出してくるが、狩っても再出現するのが殆どなので、こればっかりは諦めるしかない。 大型モンスターに準じており、発見された時「!」のアイコンが付く。砂から出た時は尻尾回転やブレス、タックルなど大型種と同様の攻撃をしてくるので、装備が心許ないときは慎重に戦おう。弱ると背びれが垂れるだけでなく、足を引きずるところも見られる。無論、捕獲はできない。部位破壊もできるが、特にメリットはない。 甲殻種 ヤオザミ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 80 110 50 30 5 60 20 0 200 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 盾蟹の小殻とがった爪ザザミソ 盾蟹の小殻盾蟹の甲殻とがった爪黒真珠ザザミソ極上ザザミソ 盾蟹の甲殻鋭利な爪黒真珠極上黒真珠ザザミソ極上ザザミソ 携帯食料 小タル爆弾 竜石【小】竜石【中】ボロ虫あみ怪力の種忍耐の種 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 砂煙が出ている地面の上を通った時、地中から攻撃してくるダイミョウザザミの幼生。大きな音に弱く、爆弾や音爆弾、撤甲榴弾などを使うと一定時間怯んでしまう。普段は緩慢な動きだが時としてかなりの速度の横歩きでハンターに迫ってくる事があり、ガンナーにとっては硬くて倒しづらく非常に厄介な存在。遊撃手のオトモアイルーなどを連れて行って相手をしてもらうと楽。スタン状態になりやすいため、オトモアイルーの武器が打撃だと更に楽。 ガミザミ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 70 90 50 5 5 30 40 0 200 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 鎌蟹の小殻とがった爪大きな骨ザザミソ 鎌蟹の小殻鎌蟹の甲殻とがった爪大きな骨黒真珠ザザミソ極上ザザミソ 鎌蟹の甲殻鋭利な爪堅牢な骨黒真珠極上ザザミソ極上黒真珠 携帯食料 小タル爆弾 虫あみ活魚竜魚【中】アマテラキス 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 砂煙が出ている地面の上を通ったとき、地中から攻撃してくるショウグンギザミの幼生。毒液を吐きかけてくることがある。大きな音に弱く、爆弾や音爆弾、撤甲榴弾などを使うと一定時間怯んでしまう。ヤオザミ同様、事前に倒しておくか遊撃手のオトモアイルーなどを連れて行って相手をしてもらうと楽。 牙獣種 ブルファンゴ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 本体 80 70 80 50 50 120 40 10 150 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 生肉ファンゴの毛皮ファンゴの頭獣骨 生肉ファンゴの毛皮ファンゴの頭獣骨大きな骨 生肉大きな骨堅牢な骨ファンゴの頭ファンゴの厚毛皮 携帯食料 支給用閃光玉 竜石【小】竜石【中】竜石【大】竜岩回復薬グレート閃光玉 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 動けなくなるまでひたすらハンターに突進し続ける牙獣種モンスター。ある程度遠くから捕捉してくる。突進開始後はほとんどホーミングせず、直進する。大型モンスターとの戦闘時には大変な脅威になるので、優先的に狩っていきたい。ヤオザミなどに次いでスタンしやすいため、遊撃手・打撃武器・雷(火)属性のオトモアイルーを連れて行くと、対処する手間がやや省ける。 コンガ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 65 75 60 30 10 10 15 0 50 他 60 65 55 25 10 10 15 0 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 コンガの毛とがった爪獣骨 コンガの毛コンガの剛毛とがった爪獣骨 コンガの毛コンガの剛毛鋭利な爪堅牢な骨 携帯食料 回復薬 桃毛獣のテッポウシビレ生肉棒状の骨 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 桃色の毛並みをした牙獣種モンスター。遠距離からでもハンターの姿を見つけると立ち上がって威嚇する。屁に当たると悪臭状態になるので注意。急接近して屁を当ててくることも。 体力の関係でオトモの攻撃では攻撃力に特化させても5発ほど掛かってしまう為任せきれない。ボス戦中に突進で転ばされると危険なので積極的に狩っておいた方がよい。 ブランゴ 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 75 70 75 55 5 15 5 0 50 他 65 60 60 45 5 15 5 0 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 本体 1 ブランゴの毛とがった爪獣骨 ブランゴの毛ブランゴの剛毛とがった爪獣骨 ブランゴの毛ブランゴの剛毛鋭利な爪堅牢な骨重厚な骨 携帯食料 なし ブランゴのカルビ竜石【小】竜石【中】ホットドリンクボロ虫あみ 出現クエスト一覧 (クリックで開閉) 取得中です。 白銀の毛並みをした牙獣種モンスター。横へ後へステップし、何かと煩わしい。ドドブランゴの咆哮、地中からの急襲で出現&怒り状態になり、中距離まで届く雪玉を投げてくることがある。当たっても雪だるま状態にはならないが、吹き飛ばされる。ドドブランゴによって呼び出されたブランゴはエリアチェンジを行うことで消滅する。 備考 ランポス等の鳥竜種やチャチャブーなどはボスモンスターに対して攻撃を仕掛ける事がある。 コメント ポポやアプトノスは群れの1体が攻撃されると他の個体が反応しますが、 1発の大ダメージ攻撃(大剣タメ3等)で倒すと、近くにいても他の個体が反応しません。 知ってる方も多いと思いますが、生肉集めに少しは役立つと思います。 -- 名無しさん (2008-09-11 21 42 25) コンガのフライングボディプレス中に一定量のダメージを与えて迎撃すると、着地時にじたばたする(牙獣種ボスの足ダウン状態と同様)のでスキができる。 ザコでこのダウンモーションを取るのはコンガだけ -- 名無しさん (2008-11-07 13 16 33) 下位のブルファンゴを100匹ほど狩りましたが大きな骨は確認されませんでした。剥ぎ取れるのは上位からのようです。 編集可能な方、余裕がありましたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-25 19 30 39 出現クエストの欄がほとんど書かれていないので、更新した方がよいのでは? というか、全部書こうとするとランゴとか恐ろしくムダに長くなると思うので、むしろ雑魚に関しては消しちゃってよくないですか?って気が。 書くなら出現「クエスト」じゃなくて、出現「マップ」の方がいいかと(ギアノスなら樹海と闘技場、みたいな感じで) -- (名無しさん) 2009-06-10 15 12 14 ↑出現クエストはクエスト攻略ページが作成されたら勝手にリストに追加されるだけ。 直接出現リストを記載してるわけじゃない。 雑魚を大量に狩るクエはクエリスト検索したら判るんだし、おまけみたいなもん。 -- (名無しさん) 2009-06-10 15 36 55 G級素材ツアー(旧沼地)にてケルビを100回剥ぎ取ってきました。 結果は以下の通り ケルビの角*41 上質な毛皮*32 ケルビの皮*14 ホワイトレバー*10 生肉*3 雑魚モンスターには剥ぎ取りアイテムの出現確率が記載されていないので参考までに。 -- (名無しさん) 2009-06-28 06 48 27 上位火山素材ツアーのガミザミから大きな骨を剥ぎ取りました。 -- (名無しさん) 2009-07-31 22 08 07 G級ブランゴから重厚な骨がでました。 -- (名無しさん) 2009-08-11 15 40 45 大型モンスターに倒された雑魚も狩猟数に入るようです。どうでもいいですが。 私は現時点でガブラスを狩ったことはありませんが、図鑑には狩猟数3って書いてあります。 ドスイーオス狩ってた時毒液で打ち落とされていたので、それが入った模様。 -- (名無しさん) 2009-08-11 19 19 28 G1 旧密林に潜む巨大蟹にてヤオザミから黒真珠確認。極上ではなく、通常の黒真珠しか出ない気がします。 -- (名無しさん) 2009-09-13 18 04 54 常識かもしれませんけど、ザコ敵の攻撃のうち、くらうと吹っ飛ぶなど動きを止められる攻撃一覧です。(他にはない…よな?) アイルー:爆弾(小タル・大タル共に) チャチャブー:擬態終了の飛び上がり、踊ってからの鉈振り下ろし、偽落し物、睡眠爆弾(睡眠)、 ランゴスタ:尻尾攻撃(麻痺) 大雷光虫:突進(麻痺) ガウシカ:角振り上げ ケルビ:角振り上げ モス:長い前足掻きからの突進 ギアノス:飛び掛かり ランポス:飛び掛かり ゲネポス:飛び掛かり(麻痺する事も)、引っかき(麻痺) イーオス:飛び掛かり ガブラス:滑空攻撃 ガレオス:尻尾回転、タックル、噛み付き、砂ブレス(地上、地中から共に)、這いずり、潜り状態からの低滑空(麻痺) ブルファンゴ:突進 コンガ:フライングボディプレス、放屁(吹っ飛び+悪臭) ブランゴ:ドドブランゴに召喚された瞬間の飛び上がり、怒り状態の氷投げ ボスと交戦中、近くに上記の敵がいたら要注意しましょう -- (名無しさん) 2009-10-06 13 41 49 アプケロスはハンターを発見した時に前足を上げてきょろきょろする動作を取りますが、その動作を終了する時の着地する前足にダメージ判定がある事を確認。 まあ普通は食らう事はないでしょうけど、小ネタとして… -- (名無しさん) 2009-10-10 00 33 57 イーオスの欄に「主な生息地は沼地と火山」とありますけど、樹海にも普通に出現します。修正すべきでは? -- (名無しさん) 2009-10-10 00 37 49 ↑「主な」 -- (名無しさん) 2009-10-17 14 39 34 さっき集会所★6「強敵、ドスギアノス現る!」をやってるときにブランゴから2回はぎ取りができたんだが… 状況としてはドスギアノスを倒した後、巻き添えで倒したブランゴを剥いでたときに起こった。 マップは8。ブランゴの剛毛が二つ剥げた。何故だろうか… -- (名無しさん) 2009-11-01 20 16 55 単なるバグではないと・・・俺はケルビから角が2つとれた。因みに旧沼地でした。 -- (名無しさん) 2009-11-01 20 31 31 ↑&↑x2 雑魚から剥ぎ取りが2回できた ただ猫スキルが発動してただけでは? 仮にそうじゃなかったとしても、再現性の無い偶発的なバグだと思うので、 報告不要だとは思います。 -- (名無しさん) 2009-11-03 08 41 33 通信でカンタロスが2匹いた場合に他のプレイヤーが片方のカンタロスを倒した所、カンタロスが2匹共バラバラになりました。 これはバグなのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-04 16 55 12 それ僕も体験しました。 -- (at) 2009-11-04 17 16 40 ↑&↑x2 単に他プレイヤーがカンタロス2匹とも倒しただけじゃねーか? -- (名無しさん) 2009-11-04 18 49 26 ↑×6 おそらく、そのブランゴは2回以上倒さないと枯れないヤツだったと思われる。具体的には下記の要領かと。 1.まず、君がブランゴを倒して剥ぎ取る 2.他プレイヤーが遅れてエリアに入るとブランゴは生きているので、その人が倒すと君のPSPでまたブランゴが死んだ扱いになる(剥ぎ取り終わった死体がいきなり立ち上がり、死ぬ動作をする) なので君は1回しか倒していなくても、そのブランゴは2回倒した扱いとなる。オンならしばしばある現象。 -- (名無しさん) 2009-11-05 00 15 43 先程、集会所★6「ドスランポスの挟撃」でザコのランポスから達人ドクロを剥ぎ取りました。エリア7でした。 -- (名無しさん) 2009-11-20 14 14 17 ↑密林のエリア7では達人のドクロが取れるのでそれの勘違いだと思います。 今までに一度も出たという報告ないですし、さすがにランポスからそのアイテムはあり得ないです。 -- (名無しさん) 2009-11-20 14 21 39 上位で攻撃力UP【大】のスキルを持った装備と飛竜刀【青葉】でランゴスタに突きをした時、毒の判定が出れば一発で原型をとどめたまま仕留められます。 -- (名無しさん) 2009-11-23 15 51 46 それはただ単に毒で倒しただけでは? -- (名無しさん) 2009-11-27 15 21 14 チャチャブーの偽落し物の爆弾でイャンクックの怯み確認 -- (名無しさん) 2009-12-13 02 06 05 以前ディアブロスと戦闘中に宙に浮いてるディアブロスの尻尾に攻撃し落ちてきた後、アプケロスの尻尾攻撃がディアブロスの尻尾に当たり尻尾が切断されました。 偶然なのでちゃんと確認はできてないのですがアプケロスの尻尾には切断属性があるのかもしれません。 ちなみに、ソロでオトモは連れて行かずディアブロスからは離れ納刀状態だったのでプレイヤー側からの攻撃ではないと思います。 -- (名無しさん) 2010-01-09 14 49 09 G級 死に至る眠りにてヤオザミから極上黒真珠確認。 -- (名無しさん) 2010-02-13 19 10 10 トレジャーにてケルピからケルピの角確認しました。 その後いにしえの秘薬を調合したので間違いないと思いますが… ケルピのところに記入がなかったので… -- (名無しさん) 2010-03-15 15 00 14 G2 絶影 樹海エリア6高台 大雷光虫99匹わきます 出現クエストの記入がなかったので。 ナルガも(私の時は自マキつけて未発覚で)こなかったので、ゼリー集めにでもどうぞ -- (名無しさん) 2010-03-17 19 54 50 ヤオザミについてですが、ダイミョウと同じように地面に潜ることがあります ダイミョウのように突き出しはしません 出現時と同じように鋏を交差させつつ再び出てくるだけです 確認したクエはアメザリ20匹討伐・・・!?です -- (名無しさん) 2010-03-26 23 52 10
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レア度1 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフブーツ 剣/ガ 50z 1 0 0 0 3 0 O-- 加護+2氷耐性+1耐暑-2耐寒+4 ガウシカの毛皮*1 グリーンジャージー 剣/ガ 150z 2 2 0 0 0 0 O-- 投擲+2運搬+2採取+3錬金術+2 ガウシカの毛皮*1竜骨【小】*1 ブルージャージー 剣/ガ 300z 4 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1体力+3はらへり+2地図+1気まぐれ+2 鉄鉱石*2ガウシカの毛皮*3 ハンターグリーヴ 剣 450z 8 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-1千里眼+3剥ぎ取り+2肉焼き+3 鉄鉱石*3ファンゴの毛皮*1大地の結晶*1 ノーマルチケット*1 ハンターレギンス ガ 450z 6 2 2 -2 2 0 O-- 気絶-1通常弾強化+3千里眼+3剥ぎ取り+2 レア度2 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ボーングリーヴ 剣 650z 14 2 2 -2 -2 -2 O-- 食いしん坊+3盗み無効+2地図-1千里眼+1笛+2 獣骨*4ガウシカの毛皮*1ギアノスの皮*1 ハードチケット*1 ボーンレギンス ガ 650z 8 5 5 0 -1 0 O-- 食いしん坊+3盗み無効+2地図-1千里眼+1肉焼き+2 ギアノスグリーヴ 剣 750z 16 0 1 1 3 -1 O-- 耐雪+3ガード性能+2火耐性-2千里眼+2 ギアノスの鱗*2円盤石*3ギアノスの皮*4 ギアノスレギンス ガ 750z 8 1 3 3 4 0 O-- 耐雪+3散弾強化+2火耐性-2千里眼+2 バトルグリーヴ 剣 750z 16 2 -2 -2 -1 0 O-- 体力+2研ぎ師+2はらへり-1攻撃+2千里眼+2 ケルビの皮*1ファンゴの毛皮*2大地の結晶*3砥石*5 バトルレギンス ガ 750z 10 4 0 0 0 2 O-- 装填+2はらへり-1攻撃+2千里眼+2精密射撃+2 ケルビの皮*1ファンゴの毛皮*2カラの実*20カラ骨【小】*5 ランポスグリーヴ 剣 1150z 20 1 1 1 0 -1 O-- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2調合成功率+2 ドスランポスの皮*1ランポスの鱗*3ランポスの皮*1 ランポスレギンス ガ 1150z 10 3 3 3 1 0 O-- 麻痺-2気絶+3散弾追加+2弾調合+2 レア度3 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ランゴグリーヴ 剣 1150z 20 -6 -5 2 -4 2 O-- 麻痺+2毒-1運搬+4効果持続+2 ランゴスタの羽*2円盤石*3モンスターの体液*1 ランゴレギンス ガ 1150z 10 -5 -4 5 -3 2 O-- ランゴスタの甲殻*2円盤石*3モンスターの体液*1 ハイメタグリーヴ 剣 1150z 20 -2 -2 3 -1 0 O-- 体力+3気まぐれ+1スタミナ-2砲術+3 マカライト鉱石*3鉄鉱石*3ランポスの皮*3 Gクラスチケット*1鉄鉱石*1 ハイメタレギンス ガ 1150z 10 0 0 5 0 0 O-- 体力+3榴弾追加+1スタミナ-2砲術+3 タロスグリーヴ 剣 1350z 22 -6 -1 -5 -5 2 OO- 加護-2聴覚保護+2龍耐性+2採取+1 カンタロスの羽*3カンタロスの甲殻*3大地の結晶*4キラビートル*1 タロスレギンス ガ 1350z 11 -5 2 -3 -4 3 O-- 加護-2聴覚保護+3龍耐性+2採取+2 ゲネポスグリーヴ 剣 1350z 22 2 -2 3 -2 -1 --- ドスゲネポスの皮*1ゲネポスの鱗*4鉄鉱石*3円盤石*2 ゲネポスレギンス ガ 1350z 11 4 0 5 0 0 --- クロムメタルブーツ 剣/ガ 3630z 24 2 -2 0 0 0 --- 胴系統倍加 ハードチケット*1ドラグライト鉱石*1 イーオスグリーヴ 剣 1650z 24 3 2 -2 1 -1 O-- 気絶-1毒+3体力+4疲労+1 イーオスの皮*2イーオスの鱗*3大地の結晶*3鉄鉱石*3 イーオスレギンス ガ 1650z 12 4 3 0 2 0 O-- 気絶-1毒+3散弾追加+4疲労+1 クックグリーヴ 剣 1650z 24 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力+2攻撃+3防御-1火耐性+2水耐性-1 怪鳥の耳*2怪鳥の甲殻*2怪鳥の翼膜*2ギアノスの皮*2 クックレギンス ガ 1650z 12 5 1 3 -1 0 O-- ガレオスグリーヴ 剣 2350z 28 -3 2 -4 2 0 OO- はらへり+1耐暑+4耐寒-2 砂竜の鱗*4魚竜の牙*3鉄鉱石*4セッチャクロアリ*3 ガレオスレギンス ガ 2350z 16 -1 5 -2 3 1 O-- はらへり+3耐暑+4耐寒-2 コンガグリーヴ 剣 2350z 28 -3 2 2 -1 0 O-- 抗菌+2爆弾強化+2はらへり-2食いしん坊+3 コンガの毛*4大猪の皮*2大きな骨*1マカライト鉱石*2 コンガレギンス ガ 2350z 16 -1 4 4 0 1 O-- 抗菌+2通常弾強化+2はらへり-2食いしん坊+3 ゲリョスグリーヴ 剣 2850z 30 -4 1 4 1 0 O-- 毒+3はらへり-2雷耐性+2スタミナ+2 ドラグライト鉱石*2抗菌石*2ゲネポスの皮*3ゴム質の皮*3 ゲリョスレギンス ガ 2850z 16 -1 4 6 3 0 O-- フルフルグリーヴ 剣 3350z 32 -3 3 4 1 0 O-- 気絶-2回復速度+3広域+2笛+2 ブヨブヨした皮*2マカライト鉱石*2ファンゴの毛皮*3 フルフルレギンス ガ 3350z 16 -1 5 6 2 0 O-- 気絶-2回復速度+3広域+2弾調合+2 ザザミグリーヴ 剣 3350z 32 -3 3 -4 0 1 O-- ガード性能+1投擲+2防御+3雷耐性-3 盾蟹の爪*1盾蟹の小殻*4大猪の皮*2マカライト鉱石*2 ザザミレギンス ガ 3350z 16 -1 5 -2 1 2 O-- ガード強化+1投擲+2防御+3雷耐性-3 ガノスグリーヴ 剣 4150z 34 -4 4 -4 2 0 O-- 麻痺-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+3 水竜のヒレ*1マカライト鉱石*2砂竜の鱗*3水竜の鱗*3 ガノスレギンス ガ 4150z 17 -2 6 -2 3 1 O-- K・ロブスタグリーヴ 剣 4150z 34 -2 6 -6 2 -2 O-- ガード性能-2水耐性+1釣り+3回避性能+3 エビの小殻*1水竜のヒレ*1セッチャクロアリ*3円盤石*6 K・ロブスタレギンス ガ 4150z 17 0 6 -5 3 0 O-- 水耐性+1釣り+3回避性能+3精密射撃-2 クックDグリーヴ 剣 1650z 22 2 -2 0 -2 -1 OO- 体力-1回復速度-1達人+2属性攻撃+1攻撃+2 怪鳥の耳*2青怪鳥の甲殻*2怪鳥の翼膜*2ギアノスの皮*2 クックDレギンス ガ 1650z 10 5 1 3 -1 0 OO- ゲリョスDグリーヴ 剣 2850z 28 -4 1 4 1 0 OO- 気絶+3広域+2風圧+1運気-1 ゴム質の紫皮*3抗菌石*2ゲネポスの皮*3ドスヘラクレス*2 ゲリョスDレギンス ガ 2850z 14 -1 4 6 3 0 OO- フルフルDグリーヴ 剣 3350z 30 3 -3 4 0 0 OO- 研ぎ師-2広域+3回復+2 魅惑色の柔皮*2マカライト鉱石*2ファンゴの毛皮*3 フルフルDレギンス ガ 3350z 14 5 -1 6 1 0 OO- 広域+3回復+2調合成功率-2 ガノスDグリーヴ 剣 4150z 32 -4 4 -4 2 0 OO- 毒-2はらへり+2釣り+1効果持続+2 翠水竜の鱗*3モンスターの体液*1大地の結晶*4翠水竜のヒレ*1 ガノスDレギンス ガ 4150z 15 -2 6 -2 3 1 OO- レア度4 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 バサルグリーヴ 剣 3350z 32 0 2 2 1 -2 OO- 睡眠+2気絶-1防御+1気まぐれ+1地形+2 岩竜の甲殻*3マカライト鉱石*5毒袋*3ゲネポスの皮*5 バサルレギンス ガ 3350z 16 2 4 4 2 0 O-- 睡眠+2気絶-1防御+2気まぐれ+2地形+2 モノブロスグリーヴ 剣 4900z 36 2 -1 -2 -1 -1 O-- 体力+3攻撃+2加護-2底力+2 一角竜の背甲*2真紅の角*1一角竜の甲殻*3マカライト鉱石*4 モノブロスレギンス ガ 4900z 18 4 2 0 0 0 O-- ガルルガグリーヴ 剣 4900z 36 2 0 2 0 0 O-- 斬れ味+3達人+2聴覚保護+2採取-2 黒狼鳥の鱗*5黒狼鳥の甲殻*4セッチャクロアリ*4ドスゲネポスの皮*2 ガルルガレギンス ガ 4900z 18 3 2 3 1 0 O-- 達人+2貫通弾追加+3聴覚保護+2採取-2 ブランゴグリーヴ 剣 4900z 36 -4 2 0 3 1 OO- 耐雪+2耐寒+1地形-2耐震+2 雪獅子の髭*1とがった爪*5獣骨*4ガウシカの毛皮*2 ブランゴレギンス ガ 4900z 18 -3 4 1 5 2 O-- 耐雪+2耐寒+3地形-2耐震+2 ギザミグリーヴ 剣 5200z 37 1 2 -1 -1 0 OO- 斬れ味+2匠+1研ぎ師+2防御-2 鎌蟹の脚*2鎌蟹の甲殻*3マカライト鉱石*3キラビートル*1 ギザミレギンス ガ 5200z 18 2 4 0 0 2 O-- 貫通弾強化+3貫通弾追加+1防御-3精密射撃+2 レイアグリーヴ 剣 5350z 38 2 0 -2 0 -4 OO- 気絶-1毒+2体力+3千里眼+1 上竜骨*1雌火竜の甲殻*3雌火竜の鱗*2マカライト鉱石*2 レイアレギンス ガ 5350z 18 4 2 0 2 -2 O-- 気絶-1毒+2体力+3千里眼+3 レックスグリーヴ 剣 5800z 40 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-2聴覚保護+2千里眼+3食事+2 轟竜の鱗*3轟竜の牙*3轟竜の甲殻*2ドラグライト鉱石*2 レックスレギンス ガ 5800z 20 4 3 -1 4 0 O-- レウスグリーヴ 剣 5800z 40 2 -1 2 -3 -4 O-- 麻痺-2回復速度+1攻撃+4千里眼+2 火竜の甲殻*3火竜の鱗*2火竜の翼爪*2マカライト鉱石*2 レウスレギンス ガ 5800z 20 4 0 5 -1 -2 O-- ディアブログリーヴ 剣 5800z 40 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-2達人+4風圧+2運気-1 角竜の甲殻*3角竜の背甲*2マカライト鉱石*4ドラグライト鉱石*3 ディアブロレギンス ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 O-- グラビドグリーヴ 剣 5800z 40 2 -2 2 0 -2 OO- 睡眠+2ガード性能+2防御+1スタミナ-2 鎧竜の甲殻*5火炎袋*3上竜骨*2ドスイーオスの皮*2 グラビドレギンス ガ 5800z 20 4 1 3 1 0 OO- 睡眠+3拡散弾追加+2スタミナ-2 ディアブロDグリーヴ 剣 5800z 38 3 -1 1 -2 0 OO- 斬れ味+2防御-1風圧+3運気-1 黒角竜の甲殻*3黒角竜の背甲*2マカライト鉱石*4ドラグライト鉱石*3 ディアブロDレギンス ガ 5800z 18 5 2 4 -1 0 OO- 装填+2はらへり-1風圧+3運気-1 グラビドDグリーヴ 剣 5800z 38 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+2はらへり-2防御+3 黒鎧竜の甲殻*5火炎袋*3上竜骨*2ゴム質の皮*2 グラビドDレギンス ガ 5800z 18 4 1 3 2 0 OO-
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ミラバルZシリーズ【剣士】 特徴 至高の火事場装備。作成難易度も最高ランク。 「逆鱗」は「火事場力+2」と「根性」の複合スキル。 回避性能にプラスのスキルポイントが入っており「回避性能+2」を発動させても空きスロット5個が使える。 火事場以外の場面でも、回避を重視する太刀やハンマー使いにおすすめ。 「ダメージ回復速度-1」が併発するがこの装備の場合は消す必要なし。 龍耐性マイナスのポイントが大きすぎるため、火事場で攻めるのでなければ、対古龍戦や対ティガレックス戦には禁忌。 黒龍素材だけでなく、各部位毎に、火竜・轟竜・迅竜の天鱗、鎧竜・黒鎧竜の天殻が必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 55555z 103 0 2 2 2 -5 装備全箇所 277775z 515 0 10 10 10 -25 最大強化全箇所 691045z 585 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 105 107 109 111 113 115 117 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 8988z 11611z 12111z 12111z 12111z 12611z 13111z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ミラバルZヘッド 回復速度-3 匠+2 回避性能+2 怒+2 OO- 黒龍の重紅殻*3 黒龍の邪眼*1 黒龍の剛紅角*2 火竜の天鱗*1 胴 ミラバルZハイド 回復速度-3 匠+1 回避性能+1 怒+2 OO- 黒龍の剛紅角*2 黒龍の重紅殻*3 黒龍の厚紅鱗*2 轟竜の天鱗*1 腕 ミラバルZクロウ 回復速度-3 匠+2 回避性能+2 怒+2 OO- 黒龍の剛紅角*2 黒龍の重紅殻*1 黒龍の剛紅翼*3 鎧竜の天殻*1 腰 ミラバルZスパイン 回復速度-3 匠+3 回避性能+1 怒+2 OO- 黒龍の重紅殻*3 黒龍の厚紅鱗*2 黒龍の剛紅翼*1 黒鎧竜の天殻*1 脚 ミラバルZフット 回復速度-3 匠+2 回避性能+2 怒+2 OO- 黒龍の厚紅鱗*3 黒龍の重紅殻*2 黒龍の剛紅翼*1 迅竜の天鱗*1 スロット合計/必要素材合計 10 黒龍の重紅殻*12黒龍の厚紅鱗*7黒龍の剛紅角*6黒龍の剛紅翼*5黒龍の邪眼*1火竜の天鱗*1轟竜の天鱗*1鎧竜の天殻*1黒鎧竜の天殻*1迅竜の天鱗*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 -3 -3 -3 -3 -3 -15 ダメージ回復速度-1 匠 +2 +1 +2 +3 +2 +10 斬れ味レベル+1 怒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 逆鱗 回避性能 +2 +1 +2 +1 +2 +8 回避性能+1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 65 70 70 0 15 5 30 0 100 胴体 30 30 30 0 15 5 20 0 0 前足 45 40 40 0 15 5 15 0 0 後足 20 20 20 0 15 5 15 0 0 尻尾 50 40 30 0 15 5 15 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 300 胴体 160 左脚 200 右脚 200 尻尾 600 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 20075(650)10/5秒60秒240 150100(750)5/10秒10秒- 15050(450)5/10秒40秒- 10050(400)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 未発見時27秒、怒り時は無効 シビレ罠 10秒 地中からの飛び出し時に破壊 閃光玉 30秒 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 ○ 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 - - 砂獅子の豪剛毛(60%)強靭な牙獣髭(15%)砂獅子の重牙(10%)重厚な骨(15%) - 落し物 - - - なわばりのフン(25%)なわばりの大フン(50%)モンスターのフン(5%)砂獅子の豪剛毛(20%) - 未発見状態で地面を掘った後 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 牙(牙が折れる) - - 砂獅子の重牙×1(60%)砂獅子の重牙×2(20%)強靭な牙獣髭×1(20%) - 頭に耐久値1回分のダメージを与える。氷属性でのみ破壊可能 尻尾(ちぎれて短くなる) - - 砂獅子の豪剛毛×1(35%)砂獅子の靭尾×1(65%) - 尻尾に耐久値1回分のダメージを与える。切断系統でのみ破壊可能 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など - - 砂獅子の豪剛毛×1(40%)強靭な牙獣髭×2(30%)砂獅子の靭尾×1(5%)重厚な骨×4(25%) - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 G級 G★2 砂獅子の歩む地 狩猟 93 137 6460 360 70 砂漠地帯の暴れん坊 狩猟 98 145 6460 360 70 G★3 砂上の大決戦! 連続狩猟 105 120 3230 360 70 イベント G★2 砂漠を駆ける獣 狩猟 97 143 3910 370 70 訓練所 個人 G級★3 ドドブランゴ亜種討伐訓練 討伐 100 100 3740 220 100 怒り時 x1.4 x1.1 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1186.8~1247.0 G★2 砂漠地帯の暴れん坊 イベG★2 砂漠を駆ける獣 銀冠 1075.0~1178.2 - - 最小 金冠 799.8~842.8 G★2 砂獅子の歩む地 G★2 砂漠地帯の暴れん坊 イベG★2 砂漠を駆ける獣 基準 860.0 計算上のサイズ範囲 799.8~1247.0 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 引っ掻き ラリアット バックステップ ボディプレス 震動 岩投げ 砂ブレス 気絶 潜行→飛び出し バインドボイス【小】 牙破壊後は無効 特記事項 コメント 落とし穴で牙破壊すると罠効果が、強制終了された -- 名無しさん (2008-06-02 22 41 37) 目視による判別法を参考までに 砂漠地帯の暴れん坊にて、開幕 BC→井戸→7 へ移動します。 エリア7に入ったら、一歩も動かずドドブラが来るのを待ちます。 ドドブラ到着後、しばらくすると中央の岩の裏側を歩いて通過して行くので視点を1つ上げた状態で、 岩の一番膨らんだ部分よりドド背中(一番高い部分)の方が高ければ金冠の可能性大。この方法で金冠1186.8でました(自マキは49 16でした) -- 名無しさん (2008-06-27 21 03 57) 岩の一番膨らんだ部分っていうのは頂上の所ではなくて右側の突き出してるところの上側の事のようですね。 それで試してみたところ1229.8を確認できました。 -- 名無しさん (2008-07-20 10 27 01) 砂漠の暴れん坊にて最大金冠1229.8。バサルモスで紹介されていたガンナーでの「可変倍率スコープ」で目視しました。 ↑の方法と複合です ・もどり玉→BC→井戸→武器出し→7 ・一歩も動かず目線を↓へ ・可変スコープを最大にする ・降りてきたドドブランゴが可変スコープの上の赤▽より大きい この方法で金冠ゲット。いや~苦労しました。 -- 名無しさん (2008-09-04 01 20 24) 普通にドドブラ参照のシビレ罠法で出ましたよ。ただHPバーをだいたい0.5~1センチ位越えてないと金冠にならないっぽい。 -- 名無しさん (2008-10-05 19 38 44) ドドブラに関してはたしかに自マキ法よりシビレ罠の方がわかりやすそうです。 ただ、上記の人の言うようにただHPバーを越えていれば金冠確定というわけではないようです。 ちなみに自分の場合はHPバーは超えたものの銀冠(1152.4 G★2 砂漠の暴れん坊)がつきました -- 名無しさん (2008-11-20 23 52 47) G★2 砂漠地帯の暴れん坊にて最大金冠1229.8。上記の人の可変倍率スコープの方法で確認。 はっきりと上部の赤い▽マークを越え、非常にわかりやすい方法だと思いました。弾を装填していないとマークが出ないことに注意ですね。 ですが、岩の大きさと比べる方法でも同様に確認が出来るので、 ボウガンが不慣れだという方にはこの方法はオススメできないと思います。 -- 名無しさん (2008-12-17 23 41 04) G★2 砂漠地帯の暴れん坊 で最大1212.6出ました ↑x6と同じように7に入って動かずに待って、デフォルトより一回下を押した視点にします。 しばらくするとドドが降ってきますが、ハンターとドドの直線上の壁の他より明るい(日が当たってる)ところよりも ドドの背中が高ければ金冠の可能性大です。 上記の方法と重ねて使うといいと思います。 -- 名無しさん (2009-03-24 15 48 06) G★2 砂漠地帯の暴れん坊 にて1212.6出現。 ドドブランゴの背中で一番高い部分というのは毛が濃く盛り上がっている部分のことですよね。 ドドの背中の白い部分のラインで比べたところ中央の岩の暗い部分の黒い線と同じぐらいの高さでした。 -- 名無しさん (2009-04-27 19 49 51) G★2 砂獅子の歩む地 で最小金冠799.8。見た目では未金冠だった時とほとんど違いがありませんでした。以下一応参考程度に。 ・ハンター発見時の咆哮で、咆哮範囲ギリギリまで近づいた際鼻先がスタミナゲージより下にある事 ・後ろ足の灰色部分が、納刀・納銃且つ立ち止まった状態でハンターの肩より下(無装備やキリンのような肩のラインがはっきりわかる防具で観測) ・しびれ罠に掛け、ドドブラを画面左に見えるようにしてドドブラの右手前辺りに立った時、背中がハンター名の枠を最も背中の位置が高くなる時以外超えない事(?) 三つ目は場所によって超えるかもしれないので不確定です。 最小金冠を狙う際は、一度訓練所で基準サイズのドドブランゴを見てから行くといいと思われます。 -- 名無しさん (2009-08-18 16 20 41) エリア移動の際、着地地点にシビレ罠があると破壊される模様。 -- 名無しさん (2009-10-07 16 33 35) 怒ってなければ閃光玉当ててもおとなしい気がする -- 名無しさん (2009-10-09 23 02 03) 自マキ法は当てにならないと言う意見で一致しているようなのでコメントアウト、その他編集 -- 名無しさん (2009-11-13 14 24 10) ドドブラはターンする前に複数の行動パターンがある しかもターンに入るまでにかかる時間がかなり違う ターンまでに時間かかる行動をすればするほど遅くなる 通常の自マキは使えない 自分が確認したパターン すぐターン 首だけ傾けその後ターン 頭掻いてターン 穴掘った後ターン 確実に大きいのだけを狙うには クエ開始して最初のターンポイントに到達する時間を見る G★2 砂漠地帯の暴れん坊の場合 クエスト残り時間を見て49分48秒になったら確認画面を閉じる 閉じてからも前進するのは小さい 閉じてから前進しないでターンするのを狙う -- 名無しさん (2009-12-03 23 47 10) ↑の方法だと金冠でもかなり大きいのがでます 出現率もかなり低いです サイズは小さくてもいいから金冠が欲しい人は 49分48秒に確認画面を閉じてから0.5秒以内ぐらいにターンポイントに 到達したのを狙うといいです これなら結構でます -- 名無しさん (2009-12-07 17 54 44) ↑x2の方法で限界サイズ1247.0確認 限界サイズ目視法 7に入ったら動かない視点ひとつ下げ 視点を左に動かし真ん中の岩の左側面にハンターのネームプレートの右端をくっつけておく ドドが7に来てターンした後中央の岩に向かって歩く時 ドドの毛がハンターのネームプレートの上からほんの少しはみ出る でも穴を掘った後にターンした場合通常よりハンターに近い所を歩くので この方法は使えない -- 名無しさん (2009-12-08 21 05 29) 井戸からマップ7へ そして動かずに、カメラ1段下にして待ちます ドドブランゴが現れたら、自分とネコのネームプレートのわずかな隙間をドドブランゴに合わせて、そこから白い牙が見えると最大金冠でした。 たまたまかもしれませんが、参考にどうぞ。 -- タク (2010-02-17 22 25 42)
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グラビドXシリーズ【剣士】 特徴 G級素材を使用してさらに強力になった、グラビモス素材の頑丈な防具。 「ガード性能+1」と「ガード強化」が同時に発動するランス・ガンランス向け装備。 暁丸・覇および凛・覇の上級版として使える。「体力+30」が発動するのもうれしい。 「体術-1」のせいでガード時のスタミナ消費が増えてしまうので、装備や装飾品を工夫するか強走薬を使おう。 腕部と腰部に、鎧竜の天殻がそれぞれ1つ必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 92 2 -2 2 0 -2 装備全箇所 80500z 460 10 -10 10 0 -10 最大強化全箇所 218280z 560 10 -10 10 0 -10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2676z 3720z 4220z 4220z 4220z 4220z 4720z 5220z 5220z 5220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドXヘルム 体力+3 ガード性能+1 ガード強化+3 体術-2 OO- 鎧竜の重殻*5 鎧竜の堅殻*6 鎧竜の頭殻*2 鎧竜の延髄*2 胴 グラビドXメイル 体力+3 ガード性能+1 ガード強化+3 体術-2 O-- 鎧竜の重殻*5 鎧竜の堅殻*6 重竜骨*4 昏睡袋*4 腕 グラビドXアーム 体力+3 ガード性能+3 ガード強化+1 体術-2 OO- 鎧竜の重殻*2 鎧竜の堅殻*2 劇烈毒袋*2 鎧竜の天殻*1 腰 グラビドXフォールド 体力+3 ガード性能+2 ガード強化+2 体術-2 OO- 鎧竜の重殻*2 鎧竜の堅殻*3 堅竜骨*4 鎧竜の天殻*1 脚 グラビドXグリーヴ 体力+3 ガード性能+3 ガード強化+1 体術-2 OO- 鎧竜の重殻*3 鎧竜の堅殻*6 重竜骨*2 大竜玉*1 スロット合計/必要素材合計 9 鎧竜の堅殻*23鎧竜の重殻*17鎧竜の天殻*2鎧竜の頭殻*2鎧竜の延髄*2劇烈毒袋*2昏睡袋*4堅竜骨*4重竜骨*6大竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +3 +3 +3 +3 +3 +15 体力+30 ガード強化 +3 +3 +1 +2 +1 +10 ガード強化 ガード性能 +1 +1 +3 +2 +3 +10 ガード性能+1 体術 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体術-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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対古龍・究極戦法 この方法は、テオ・クシャ・ナヅチ・ミラ系など、撃退可能で体力が引き継がれるモンスターのみ有効な戦法です(イベクエを除く) ラオやシェンは撃退可能ですが、体力が次クエに引き継がれないので、この方法は無効です この方法は、P2Gのプレイ環境を最低2台分必要とします (1台はダミー、もう1台は自分用のマジPSP) この方法は、最大3人まで同時に恩恵を受ける事ができます (ダミーPSP1台使うため、4人では不可能) まず例として、ナヅチをターゲットに説明していきます。 <準備編> まずは、瀕死ナヅチを作ります。 1.ダミーPSPでクエを受注 2.なんとか頑張って瀕死にする 3.この際、ツノは破壊しておく(尻尾は絶対に斬らないこと!) 4.おそらくナヅチが瀕死だろうという時点で3死する 5.必ずセーブしてクエを終了 これ以降、ダミーPSPで受注するナヅチは瀕死です。 当然ですが、この準備は1度だけ行えばOKです。 <実戦編> 1.ダミーPSPを対ナヅチ本気装備にしておく 2.ダミーじゃない方のマジPSPを剥ぎ取り激運コウリュウにしておく 3.ダミーPSPでナヅチを貼る 4.マジPSPでそれを受注してクエ開始 5.クエ開始時のプレイヤー位置を考慮して、どちらかを退避させるなどする 6.任意でダミーPSPを使ってナヅチを倒す。もちろん尻尾も切る (もちろん最初からマジキャラで戦っても良い。とにかく最終的にマジキャラが剥ぎ取れるようにしておく) 7.重要! 討伐後、ダミーPSPの[HOME]ボタンからゲームを終了する (これによって瀕死ナヅチが永遠に継続する) 8.マジPSPの方でセーブして終了(部位破壊もちゃんと出る) 以上です。 これを数時間も続れば大宝玉が10~20個は溜まると思います。 ちなみに実戦の際、3人いれば剥ぎ取り激運コウリュウでも数分で終了します。 友人と狩る時は絶対にオススメです! ここではナヅチが例ですが、テオクシャでも頭・翼破壊後に3死すれば同じ事が可能です。 ただしイベクエでは撃退が無いので不可能です。 <ミラ系の場合> 基本的な考え方は全く同じですが、ソロより仲間がいた方がやり易いです。 ここでは3人プレイを例に紹介します。 1.ダミーPSPで集会所ミラ系を受注 (こいつにモドリ玉・竜の爪・カラ骨小・麻痺牙などを持たせておく) 2.3人のうち、2人が麻痺ガン(増弾反動2根性)、残り1人は太極(高耳匠砥石見1) 3.クエ開始後、両ツノ→眼→翼を破壊 (胸は無視で良い) 4.部位破壊したら、頑張って瀕死にする(拡散撃ち切ればOK) 5.3人とも全弾撃ち切ったら、誰でも良いので3死する 6.重要! ダミーPSPが必ずセーブしてクエを終了 (残りの3台は無関係) これで瀕死ミラの完成。もちろんこの準備は1度だけ。 あとは、またダミーPSPで同じクエを貼つて倒しまくるだけです。 3人で拡散撃てば2分で終了します。(もちろん部位破壊報酬も出る) 何戦も繰り返せば、ミラ武器も防具も一瞬で揃うし、カネ稼ぎにもなる。 ボレバルルーツ、全てに応用可能です! まぁルーツは要らんが… ただし討伐後は、必ずダミーPSPをHOMEボタンで離脱させること!!! 間違ってセーブしてしまうと、せっかく作った瀕死ミラが消えてしまいます。 PSPを新しく買い直したりして、P2G環境を2つ持っている人は少なくない筈! 是非お試しあれ! .